罗刹(👜)职业(🧤)背景及定位:
罗刹,顾名思义,就是来(🤶)自修罗界的(🎫)狠角色(🤺)。他(😩)们个个身强体壮,武艺高强,天生(😢)就是为了战斗而生。在《斗(💦)战神(🖊)》里,罗刹定(🤯)位为近战(⚓)输出职业,以其强大(😽)的(🗑)爆(💧)发力和超高的(🗽)生(🦎)存能力(🔕)著(🤷)称。
被(🍗)动效果(🔞):骨盾(受到攻击时(🔽)有几率触发骨(📅)盾(🚭),吸收伤(📲)害)
罗(🎀)刹职业背景及(🌌)定位:(🕹)
被动(🏩)效(🌛)果(😬):魔焰(攻击时有几率触发魔焰,造成(🧟)范(🚊)围伤害)
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《谨慎的仃高》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《谨慎的仃高》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
老夫亲自体验了三个系别,各有各的特色。血修罗操作起来比较简单,适合新手玩家。骨修罗上手难度稍高,但是抗揍能力强,适合走防御路线。魔修罗操作难度最高,但是爆发力惊人,是真正的PK之王。
被血修罗克制: 血修罗的高爆发输出能够快速击破骨修罗的防御,使其难以招架。
被骨修罗克制: 骨修罗的高防御和技能能够有效抵挡魔修罗的爆发伤害,并限制其输出环境。
罗刹系别克制关系:
被动效果:骨盾(受到攻击时有几率触发骨盾,吸收伤害)