终(🔣)极猎手:这个适合后期,技能(🚄)冷(〰)却更短,团战更强(🍫)。
哎哟(😲)喂(🌃),峡谷里(🕳)的小伙(🍉)伴(🐩)们,今天哥们儿我心情倍儿爽,就想跟大伙唠(💠)唠嗑!最近啊,不(💳)少萌新(🗡)跑来问我,说(😡)这“lol天赋(🕶)表”是啥玩意儿,咋一看(📀)就脑(🔩)瓜子疼,比咱家(💱)隔壁那条哈(📇)士奇(🐨)还让(🕢)人捉摸不(👚)透!
贪婪猎手(🚿):这个也适合(🌭)打野,击杀野怪(🍆)就(😺)能获得(🈵)生命(👫)值和法力值,续航更强。
这基石符文啊,就像你打架(🎱)时的武器(🌹),决定了(💂)你的(✝)进攻路线。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《stonehearth》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《stonehearth》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
其他符文:凯旋、传说:欢欣、致命一击、眼球收集器、贪婪猎手
主宰系:
说实话,哥们儿我第一回瞅见这玩意儿的时候,心里也直犯嘀咕:这密密麻麻的,跟蚂蚁搬家似的,到底是个啥?符文、基石符文,精密、主宰… … 哎哟我的天爷,这都是些啥跟啥啊?感觉比我奶奶做的八宝粥配料还多!
眼球收集器:这个适合打野,打野怪就能获得金币,前期发育更快。
传说:欢欣:你击杀或者助攻就能获得攻击速度,后期就更厉害了。