工程(🙊)师的(💺)天赋树分为三系:机械(🕡)、(📎)化学、热(🥪)能。每个(🐬)流(🌇)派都有自己的特色。机械流偏向(🧜)于物理伤(🧒)害,化学(🦂)流专(👈)注于毒素(🚱)和腐蚀(👝),热能流则擅长火攻。根据(🥣)你的喜好和(🏩)玩法,选择最适合(🔦)自己的(♋)加点方案吧(🗾)!
你想想,你操控(🚻)着这么(🔔)个行(🧙)走的火库(🎗),那感觉(👳),别提多带劲儿了!怪兽冲过来?别怕(🐍),先给(👪)你来(✂)一(🆖)梭子子弹尝尝鲜!还(🎖)敢靠(📅)近?炮伺候!实在皮(🆕)糙肉厚打(👺)不(🖍)动?嘿(🌥)嘿(🐹),放大招,召唤机械战甲!那家伙(👊),简直(👷)就(⏰)是天神(🚸)下凡,一拳下(👓)去,地(🚀)动山摇,啥妖魔鬼(🍟)怪都得跪!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dota指令》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dota指令》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
在我看来,工程师流派绝对是火炬之光2中最值得尝试的流派之一。它操作简单,容易上手,同时又拥有强大的输出能力和生存能力。无论你是新手玩家还是老司机,都能找到属于自己的乐趣。
装备选择:
热能流:烈焰风暴,焚尽一切!
操作简单,上手容易,小白也能轻松驾驭!
想当初,我瞅着这工程师,心里还犯嘀咕:“这铁疙瘩,能行吗?看着笨手笨脚的,怕不是个花架子吧?”结果,嘿,玩上手了才,真真是错怪他了!那家伙,简直是人形自走火库,火力猛得跟开了挂似的,一路火花带闪电,打得那些妖魔鬼怪哭爹喊娘!