鼠标左键一按,旋风斩呼呼(🕜)地就刮(💠)起来了,都不(🧢)带停的!周围的(😲)那些小(🚛)怪(🕵),就(🍿)跟纸片片(🍶)一样,被吹得东倒西歪,毫无还手之力!
说了这么多,估(📄)计各位看官心(🎐)里都(💯)有数(⛑)了。这狂战(🥔)士蹂躏流,说白(🍲)了,就是一把双刃剑,用好了,所(🎒)向披靡,用(✳)不好,那就是(🐬)送人头!
蹂躏(🎭)流狂战士最牛的地方(🥎)就在(👦)于它(👔)的狂(🙄)怒机(🚺)制。你砍怪越猛,狂怒值(🧤)就涨得越快。到了狂怒状态,那攻击(🔲)力简直就是坐了火箭一样(👿),再(🙎)强(🛎)的怪(🍜)也得瑟瑟发抖(🎆),跪地求饶(✡)!
这(💏)世上哪有十全十美(🌺)的事儿?这(🖖)蹂躏流(😖)虽然上手容易,但玩到(🤐)后期,也会遇(🎋)到些瓶颈(⛴)。
场景二(🔞):打boss
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《最终幻想纷争存档》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《最终幻想纷争存档》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
刚开始玩的时候吧,我还琢磨着这狂战士操作起来会不会很复杂,毕竟人家可是出了名的输出。结果你猜怎么着?
这输出手段比较单一,不像其他流派那样,技能花里胡哨。打boss的时候,很容易陷入苦战。
一刀下去,那伤害,啧啧啧,简直比我邻居家那只会咬人的大鹅还猛!
为啥?
而且啊,这蹂躏流还有一个特别牛X的地方,那就是它的狂怒机制。 你想想啊,你越打怪,这狂怒值就涨得越快,等攒满了,那攻击力,直接翻倍都不止!