兄弟(🈵)们,职业平衡是游戏体验的基石啊!不能让坦(🏳)克像纸糊的一样一碰就碎,也不能(🚐)让奶(⚽)妈奶量少(🔠)得(🔏)跟没吃饭似(🗑)的。输出职(😳)业(🍊)更不能(🕖)像蜗牛一(🔜)样(🍹),打半天毛(🐭)都打(🏬)不掉一根。开发组(👔)得好好调(🕘)整一下各个职业的数值,至少得让大家在同一个起跑线(🛐)上(♑)公平(🦂)竞争吧?
我(🚼)还(🦎)记得当(🍎)初(🈵)为了玩这(🏡)游戏(🥚),特意去网吧包了个通(😀)宵,就(🕷)为了能第(🍂)一(🆚)时间体验(💌)这“神作”。那(🎀)时候,网吧里几乎全是玩《斗战(🔸)神》的(🏕),人声鼎沸,就跟菜市场一样热闹。
第三(🏰),这(⛅)游戏的副本设计太单调了。打来打(🤫)去都(🐑)是那几(🐷)张地图,刷得人昏昏欲睡。而(🈹)且BOSS机制复杂,稍(🗃)不注意就团灭(🏃),让(🎾)人抓狂。
有(⌚)玩家说:"这游戏(☕)就(🍕)是个(🍲)圈钱(🏺)机器,氪(📮)金不氪金(🏛)两个世界"。有玩家说:(🖐)"副(🌆)本(😠)太无聊了,刷得我昏昏欲睡"。还有(🍚)玩家说(🍄):"职业平(🛷)衡性太差(📈),玩着(🏷)玩着就想砸键盘!" 哎,真是可惜了这么好的(👢)一个(🕳)IP啊!
现在的网(🤣)游(🧐),社交(🙌)也(🎥)是很重要的一环。开发组可(🍒)以考虑增加(🥊)一些社交玩(🏐)法,比如结婚、师徒、公(🏙)会战等等,让玩家之间(🍓)有更多的(⚡)互(🏿)动,增强(😼)游戏(🏐)的粘性。
视频本站于2024-12-18 22:16:34收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《双攻》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《双攻》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
2. 氪金力度,悠着点!
兄弟们,还记得那款号称“国产暗黑风”的《斗战神》吗?想当年,这游戏可是火得一塌糊涂,宣传片做得那叫一个天花乱坠,画面那叫一个酷炫吊炸天,看得人热血沸腾,恨不得立马冲进游戏里大杀四方!
有玩家说:"这游戏就是个圈钱机器,氪金不氪金两个世界"。有玩家说:"副本太无聊了,刷得我昏昏欲睡"。还有玩家说:"职业平衡性太差,玩着玩着就想砸键盘!" 哎,真是可惜了这么好的一个IP啊!
哎,想当年,《斗战神》可是承载了多少玩家的青春和梦想啊!真心希望开发商能够重视玩家的呼声,对游戏进行大刀阔斧的改革,让《斗战神》重现昔日的辉煌!
这游戏的氪金力度简直丧心病狂。不花钱,你基本寸步难行。装备、技能、时装,哪样不得氪?氪金大佬分分钟就能碾压平民玩家,太不公平了!