兄弟们(🥝),职业平(🛡)衡是游戏体验的基石啊!不能让(🏞)坦克像(🚳)纸糊的一样一碰(🙊)就碎,也不(🔗)能让奶妈奶量少(🐍)得跟没(🐻)吃(🔯)饭似的(🤵)。输出职业更(🌐)不能像蜗(⤵)牛(🥘)一样,打半天(🚽)毛都打(⬜)不(👻)掉一根。开发组得好好调整(🔅)一下各个职(🧒)业的数值,至少得让大(🚰)家在同(🍹)一个起跑线上公平竞争吧(🦇)?
哎,想(😶)当(🐝)年,《斗(🥅)战神》可是承载了多少玩(😊)家的青春和梦(🏸)想(😷)啊!真心希望开发商能够重视玩家的呼声,对游戏(🕍)进(🎀)行大(🈹)刀阔斧的改革,让《斗战(💐)神》重现昔(🌞)日的辉煌(🍶)!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《完美军备箱》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《完美军备箱》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
那时候,我觉得这游戏简直完美,整天沉迷其中,无法自拔。我还拉了几个朋友一起玩,我们一起刷副本,一起打BOSS,一起在游戏里装逼,那段时间真是快乐得跟神仙一样。
流失严重,惨不忍睹
别的不说,就拿公布的数据来说,《斗战神》的玩家流失率已经超过90%了。这可不是一个小数目,说明这游戏真的凉透了。
这游戏的职业平衡性做得稀巴烂。坦克脆得跟纸糊似的,动不动就团灭;奶妈奶量不足,救人就跟挠痒痒似的;DPS输出乏力,打怪跟蜗牛赛跑一样。
流失严重,惨不忍睹