说到这,估计有些老哥要问了,诺(🥝)手(🏻)这么强,那岂不是(🌥)无敌了?哈哈(🕍),这世上(🚲)哪有绝对(🤮)无(⛴)敌的啊,就算是咱们(🥔)诺(📗)手,也(⏪)有他的(🆔)短板。你想(🤞)啊,他技能这么(😣)简单粗暴(🃏),那肯定(🤒)容易被(😡)人家放风筝啊。而且,他身板(🚸)虽然看(📘)起来壮,但其实(🏦)脆皮一(🥁)个,被控(✖)住(🐾)集火秒杀(🍷)也是常有的事。
1. 黑切+血手+死亡之舞+轻语/无尽/破败:(🗽)这套出(🚕)装(🏐)是诺(🍼)手最常用的(✴)出装,黑(✖)切(🐽)可(👲)以增加攻击力,还能减少(🖤)敌人(🏬)的护甲,血手可以(👘)提(❎)供血量(🚸)和护盾,死亡之(🍋)舞可以吸血,轻语/无尽/破败可(🚆)以提供(🍔)更高的(🍌)输出。
不过,有一点是大家不过,有一点是大家公(😁)认的,那就是诺手在高端局中依旧非(❎)常(🔉)强势,尤其(🥨)是他的R技能,简直就是(🧡)翻盘神(❌)器(🌊)。不少玩家都表示,在低端局中(💆),诺手(⚡)可(⛔)能会被对手风(🛵)筝,但在(🛹)高(🌭)端局中(🈚),玩(➰)家的意识和操作都(🏳)更高,诺手(✊)R技能的斩杀效果就(⛄)能充(🧥)分发(🦃)挥出来。
3. 个(🌓)人风格:有些玩家喜(⛽)欢打激进的输(🤴)出,可以选择输出装(🤭);有(👷)些玩家(🛺)喜欢打稳健的坦克(🐱),可以(🚼)选择坦克装;有(♈)些玩家喜欢(🍉)打(🅰)流,可以选择装(🎚)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《无敌版单机小游戏大全》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《无敌版单机小游戏大全》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
1. 黑切+血手+钢铁意志+荆棘之甲/狂徒铠甲:这套出装可以提供更高的坦度,适合打团战,黑切可以增加攻击力,还能减少敌人的护甲,血手可以提供血量和护盾,钢铁意志可以提供生命值和护甲,荆棘之甲/狂徒铠甲可以提供更高的防御能力。
诺克萨斯之手出装常见错误
让我印象最深刻的还是诺手的R技能——断头台。它可以在敌人血量低于一定比例时斩杀对手,而且伤害会随着诺手被动层数的增加而提升。这种极限反杀的快感,简直不要太爽!
如何正确选择出装?
第一次玩诺手,那家伙,那感觉,就像...就像...哎,怎么说呢,就像第一次吃老妈做的红烧肉,那叫一个香啊!为什么这么说呢?你瞅瞅他那造型,手握巨斧,一身腱子肉,一看就知道是不好惹的主。更别说他那技能,简单粗暴,刀刀到肉,每一次攻击都叠一层被动,叠满五层,嘿嘿,下一击普攻,那伤害,啧啧啧,简直是毁天灭地!