针(💕)对:高(❌)攻(🚘)击输出的(🖲)阵容,比如剑圣、亚索(🐿)、(🚇)德莱文等等。
针对:对面阵(🈯)容以高攻击输出为主。
针(🐾)对:对面(🔯)阵容以坦(📘)克为主,缺乏有(💈)效的。
战(🗯)士: 出门装:打野刀 + 一(🦌)瓶红(😜)药(🎷) 核心装备:黑切 + 血手 + 亡者(🚄)板甲
针对:对面阵(🕴)容较脆,缺乏有(🦉)效的。
视频本站于2024-12-18 04:15:11收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《王者的轮回》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《王者的轮回》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
思路:前期依靠多兰戒快速提升法术强度,幽梦之灵提供高额的移速加成,夜之锋刃提供高额的攻击力和减速效果,无尽之刃提供高额的暴击伤害,在团战中能够快速切入敌方后排,完成击杀。
思路:以肉身抗伤害为主,利用兰顿之兆降低敌方输出的攻击速度,荆棘之甲反弹伤害,板甲减免物理伤害,保证自己能够在团战中活下来,为己方输出创造输出空间。
再来看看兰顿之兆,这件装备可是坦克的标配。不仅能减少攻击者的移动速度,还能降低他们的攻速,简直就是肉盾神器。团战中往人堆儿里一站,对面想切C位门儿都没有!
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