狂暴战士(🐨)可以轻松(🍰)一套技能(🥑)秒杀暗夜(👈)行者(🐫);而冰霜女巫(😴)则可以用技能(🦉)将其(🐥)控到死,让它毫无还手之(🛐)力(🍇)。
这还真不好说!毕竟,没(🚅)有最强(😥)的(🙀)角色,只有(😢)最强的玩家(📌)!
好了,说完了(🐒)这(🅱)两个角色,咱们再(🔃)来(❕)聊聊他(🦂)们的阵容搭配和(🕉)克制关系。
我第(🔟)一(🍄)次见到(😚)雪域魔(🈵)王(💢)的(👩)时候,就(🤞)被(🛴)它的霸(🛂)道总裁气质给震住了!它那厚(🍽)重的(🏷)铠甲,强大的技能,简直是气场全开!
不(🤲)过(👻)话说回来,这暗夜行者也不是完美(❤)无缺的(🌿)…(🕉)…
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《龙之谷进不去》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《龙之谷进不去》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
它的操作难度相对较高,技能释放需要一定的预判和技巧;其次,它的移动速度比较慢,在面对一些灵活的角色时,很容易被风筝;还有就是它的技能技能CD时间比较长,在面对一些高爆发的角色时,很难打出有效的输出。
说到克制关系,暗夜行者比较怕一些高爆发、高的,比如狂暴战士(这名字,一听就知道是干啥的!)、冰霜女巫(之王,你怕不怕!)。
游戏群里,大家对雪域魔王的评价也是褒贬不一。有人觉得它太强了,简直是BUG一样的存在;也有人觉得它操作难度太高,手残党根本玩不来。
说到克制关系,雪域魔王比较怕一些高爆发、高机动的,比如雷霆战机(这名字,一听就知道很能秀!)、灵动剑客(飘逸灵动,你抓不到!)。
至于哪个角色更强?