我想说(🤦):(🤔)
死亡(🎎)旋风:召唤(👴)出一阵旋风,让(🍦)敌人(🍡)晕头转向,任(🤙)由你宰割。
灵魂收割就更厉害了(🐭)! 对周围敌人造(⏮)成(🏔)群攻伤害,还能恢(🥦)复自(🌧)身生命(💈),简直就是(🗣)战场上的收割(⛔)机。想象(💉)一下(⭐),你在一堆敌(🤜)人中间,挥舞着巨镰刀,将一个个(🥒)敌人(💴)收割殆尽,然后(🥌)满血复活,继(🔉)续战斗。 这画面(😏),简(🖱)直(📁)太爽了!
内瑟斯, 你(🗣)简直就是个超(🕠)级大魔王啊(🔒)! 难怪大家都说你厉(🤰)害,无(🎢)敌!
最近的游戏版本更新,听(🍪)说加(🎑)强了战(🦅)士类,削(☕)弱了刺客类(⏫)。这对(🚵)咱们内瑟斯(🙁)来说可是个好消息啊!战士(👢)加强了,咱们在团(🎣)战(🔫)中就更有优势了(🌔),刺(🍵)客削(⛺)弱了(😩),咱们也不用担(🥜)心被切了(🎣)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《忍者之刃好玩吗》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《忍者之刃好玩吗》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就说这暗影收割吧, 一镰刀下去,残血敌人直接消失,就像是被死神一刀封喉了一样。那感觉,就好像你看到一个正在逃跑的小老鼠,突然被一只猫从背后猛地一爪子给拍死了,那种干脆利落,简直让人不寒而栗。
2. E技能消耗: 内瑟斯的E技能虽然伤害不高,但是可以用来消耗敌人,而且还有减速效果,追杀逃跑都不错。
3. 团战方面: 要勇敢地冲锋陷阵,吸收伤害,利用R技能的强大输出能力来carry全场。
1. 酷炫造型,拉风无比:内瑟斯的造型绝对是游戏里最拉风的,上场就自带出场就自带出场特效,这谁顶得住啊!
1. Q技能叠加: 内瑟斯的Q技能是可以叠加伤害的,所以前期要尽量利用补刀来叠加Q技能的层数,后期才能打出爆炸输出。