还记得有一次排(⬜)位(🔌)赛,哥(🤓)们(📢)儿我选了主宰,那(🌻)局(🖊)比赛(🐎)打得真是惊心动魄啊!前期,我方劣势,对面各(🐡)种针对我(🍚),我被(🚣)压得喘不过气来。但是(🙈),哥们(🍶)儿我(🤛)可是(⛹)身经百战的老(📌)司机,我沉着冷静,猥琐发育(👹),终于熬到了后期(📫)!
功(🐯)夫不负有(🧢)心人,经过一段时间(🏮)的苦练,哥们儿我的(🍺)主宰技术终于(🚕)突飞猛(🥚)进,从一个(⭕)菜鸟变(🍾)成(🥚)了一个(🆕)老司机!那(😵)感觉,就像从自(🌜)行车换成(💽)了法拉利,一个字,爽!
哎哟喂,各位 Dotaer 们,你们(🥞)好啊!今天咱不聊别的,就(👯)聊聊这(🔓) Dota 2 里让人又爱(🛐)又恨的——主宰(♍)!想当年,哥们(🔹)儿我第(🏦)一次接触(🎇)这游戏,就被那眼花缭乱(🦑)的技能和千变万(🤺)化的出装给整懵了(👙),那感(🧥)觉,就像丈二(😙)和尚摸不(👭)着(🤲)头(💕)脑,一头雾水啊!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《好玩的动作游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《好玩的动作游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
嘿嘿,不瞒你说,哥们儿我当初可是被主宰那酷炫的外表给迷住了,二话不说就买了他。可谁知,这主宰可不是个花瓶,他那操作难度,那可是相当有挑战性啊!
在这种阵容下,主宰的定位是后期核心和团战搅屎棍。出装思路是先出 祭品 和 辉耀,保证自身的续航和输出。然后出 强袭装甲 和 shiva的守护,增强能力,限制敌方输出。最后根据局势选择出 黑皇杖 或者 血棘,克制敌方关键技能或。
阵容:主宰、虚空假面、魅惑魔女、巫妖、天怒法师
在这种阵容下,主宰的定位是前排吸收伤害和保护我方输出。出装思路是先出 刃甲 和 挑战头巾,提升生存能力。然后出 莲花圣珠 和 阿哈利姆神杖,保护我方核心输出,为队友争取输出时间。最后视情况选择出 黑皇杖 或者 玲珑心,增强反打能力。
案例三: 劣势局,翻盘逆袭