你(🍯)以为(🌆)这就完了? 错! 这游戏最牛的(🏌)地(🌛)方在于它的(🎥)互动性,那(😴)叫一个真(🛷)实! NPC可不是只会傻(✉) standing 的木头(💾)人,他(🤰)们会和你聊天(🔸),和你互动,甚至还会记(🔈)住你(👘)做过的事(🚨)情! 你要是敢(🎱)在城里偷东西,被卫(📚)抓住了可别怪(💨)我(🤔) 没(🚞)提醒你!
天际的优(🐐)点,那可真(🍉)是数不胜数。单是那广袤无(🚐)垠的地图,就能(🏼)让你探索个好几个(😛)月。还有那(🌧)自由度超高的战斗,让你可(❔)以挥舞(🐮)巨斧砍(🍏)怪,也可以潜行(❗)偷袭。另外(🐃),那庞(😑)大的(🥒)任务线,简直能让(🐥)人(🛍)肝到天荒地老!
说真的,上古卷轴5的代码,赋予了玩家无(🌮)限的可能。它就像一把(🔙)钥匙,打开(⛪)了通往游戏(🎶)世(🙅)界更(👮)深层的大门。也正是因为(📓)有(🗡)了代码,玩(🌿)家们(🌂)才(😏)能尽情发挥自己的创(🔇)造力,打(🏳)造(👬)出属于自己的独(📞)特游戏体(🌼)验。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《冰封亚特兰蒂斯》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《冰封亚特兰蒂斯》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说起技能,天际里的技能树那可是大海,足足有18种!从铁匠铺到炼金术,从潜行到弓箭,应有尽有。我捣鼓了半天炼金,居然能炼制出各种神奇药水,喝了之后跑得贼快,打起架来力大无穷。
代码这东西,有利也有弊。有些人利用代码作弊,破坏游戏平衡,这肯定是不对的。但我相信,大多数玩家还是会用代码来丰富自己的游戏体验,创造更多有趣的玩法。
未来展望:代码还能怎么玩?
技能:逆天存在
我记得有一次,我在里看到一个大神分享的代码,可以把游戏里的鸡变成巨型怪兽,当时我就惊呆了!这脑洞,这技术,简直让我佩服得五体投地!后来我试了一下,那场面,那叫一个鸡飞狗跳,太欢乐了!