火法:火法注(📖)重(➿)高爆发,所以属(👓)性加点上更偏向(🌃)于魔(🏙)法和敏(☔)捷(🆎),提升法术(🏝)伤害和暴击率。
- 力(🏌)量:(⭕) 别看咱法师主要靠法术输出,但有(😽)时(🥈)候近(🚨)战也是不可避免的嘛。力(🍀)量(😃)高了,那生命值(🗂)上限就蹭蹭(🧣)蹭往上涨,近战攻击力也跟着(✏)提高(☕),谁(🌵)说法(💎)师就是脆(🎴)皮(🛤)小鸡仔?
中期(30-60级)(✔):中期法师的法术伤害(📱)开始成(✴)型,这(🦓)时候可以适当增(🕋)加魔法的加点比(👅)例,同时兼顾(😂)力量和(🥘)敏捷,平衡输(🚆)出和生存能力(🍖)。
法师的属性加(✔)点,可不(📱)是一成不变(✔)的(🗜),要根据游戏的(📸)阶(💿)段进行调(🏆)整。一般(🎦)来说,咱(🎸)们可以把游戏分为(🏠)前期、(🎇)中期和后期三个阶段:(⛵)
视频本站于2024-12-17 20:44:53收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《激战2怎么进战场》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《激战2怎么进战场》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
中期(30-60级):中期法师的法术伤害开始成型,这时候可以适当增加魔法的加点比例,同时兼顾力量和敏捷,平衡输出和生存能力。
说真的,玩法师嘛,输出是真滴高!那伤害,啧啧啧,简直是“duangduangduang”!但素,这属性加点要是点歪了,那可真是要多憋屈有多憋屈,输出还没你家隔壁旺财吼一嗓子伤害高,你说尴尬不尴尬?
在火炬之光这游戏里,法师那可是妥妥的C位担当啊,输出那是相当滴爆炸!但是,想要玩好法师,这属性加点可不能像买菜一样随便乱来。咱们法师有力量、敏捷、能量、魔法这四种属性,每个属性那都是身怀绝技,各显神通:
- 力量: 别看咱法师主要靠法术输出,但有时候近战也是不可避免的嘛。力量高了,那生命值上限就蹭蹭蹭往上涨,近战攻击力也跟着提高,谁说法师就是脆皮小鸡仔?
怎么样,是不是感觉这属性加点还挺复杂的?别急,咱们接着往下看!就水涨船高。