不过(🙋)话说回(💳)来,这游戏确实(🚻)在某些方面做得挺有意(💷)思的(📃)。就拿各种结局解(🛹)析来(🔄)说吧,这(💘)游戏里每个女角色都有几十(🈷)种不同的结局,而(🌵)且每(🚯)个结(✏)局(🦕)都对(⛏)应着不同的道具(🤼)组合和操作顺序,想要达成(👿)完美结局,还真得(👦)花点心思研(💜)究研(🙆)究(😣)。
咱们(🎲)来聊(🔠)聊这个游戏(👂)吧,游戏玩(🔙)法其实很简单,就是用各种奇(🍑)葩的道具(🏃),把各种女角色(💷)((🗃)游戏里有(💲)很多不(🐶)同(📜)风格的女角色(🙀),而且都(⛰)是3D建模(✳),质(📍)量还(🤛)蛮高的)给“处置”了,比如把她变成一(🥓)只猫,或者变成一株植物,甚至变成一个马(🆓)桶……你还可以(📙)给她(🌋)穿各(👭)种奇奇怪(🤧)怪的衣服,反正就是各(🐆)种无厘头,各种(🕠)脑洞大开。
说到这儿(😦),我就想起游戏里(📺)那些帖(🥙)子,简直就是大型真香现(🧙)场!有些老哥一(👖)开始义(👎)愤填膺,各(✈)种批判这游戏(🏦)物化女性(🚩),结(🖐)果没过几(💇)天,就看到他们(⤵)在游戏(🍓)里各(💨)种(🐉)花式(🐱)处置女角色,还分享各种奇葩截(😸)图,什么我把女角色变成了一只仓鼠,然(⏩)后把她放进(💘)了(🚸)滚筒里,我把女(🥈)角(💬)色(👎)变成(🌑)了一个马(🚍)桶刷,然后……,简直不忍直视!
游戏群里(😦)的朋友们对(🤜)此褒贬不一,一些老哥说这游戏特别解压,尤其是(⭕)把女(👑)角色(🛁)变成一(🚓)只猫,然(🏾)后用道具挠她(💙)痒(📃)痒,这感(🥩)觉简直太爽了!还有的说(📑),这游(🖼)戏就是个(🗒)笑话,纯(⛱)粹为了(📡)搞笑,没啥(⛑)深度。
至于我(🏍)会不(🕥)会推荐其他人玩这个游戏(🛎)?(🅿) 嗯,说(🏣)实话(🙊)嗯,说实话(🙅),我还真不好说。这游(🔶)戏吧,就好像榴莲,喜欢的人特别喜欢(🍤),觉得特别上头,不喜欢的人(🐪)就觉得特别恶心(🛍),完全(🌻)接受不(Ⓜ)了。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《狂暴领域》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《狂暴领域》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
而且,这些攻略和指南还不是出的,都是玩家们自己摸索出来的,有些大佬甚至还做成了视频教程,图文并茂,步骤详细,简直比攻略还专业。我就纳闷了,这帮人哪来这么多时间和精力研究这个?
咱们来聊聊这个游戏吧,游戏玩法其实很简单,就是用各种奇葩的道具,把各种女角色(游戏里有很多不同风格的女角色,而且都是3D建模,质量还蛮高的)给“处置”了,比如把她变成一只猫,或者变成一株植物,甚至变成一个马桶……你还可以给她穿各种奇奇怪怪的衣服,反正就是各种无厘头,各种脑洞大开。
我记得游戏里有个女角色,叫什么艾米丽来着,是个金发碧眼的御姐,特别高冷的那种。我一开始就想把她变成一只小白兔,结果试了好几次都没成功,后来在游戏群里问了才知道,原来要把小白兔结局和胡萝卜道具组合在一起才行。
最开始,我是有点抗拒的,因为毕竟是“处置”嘛,总感觉有点怪怪的。但是玩着玩着,我就这游戏其实并没有什么恶意,反而特别有意思,还带点黑色幽默。比如你把一个女角色变成一只猫,然后她就会喵喵喵地叫,还会到处乱跑,你还能用道具给她挠痒痒,逗她玩。反正就是各种奇葩,各种搞笑。
最开始,我是有点抗拒的,因为毕竟是“处置”嘛,总感觉有点怪怪的。但是玩着玩着,我就这游戏其实并没有什么恶意,反而特别有意思,还带点黑色幽默。比如你把一个女角色变成一只猫,然后她就会喵喵喵地叫,还会到处乱跑,你还能用道具给她挠痒痒,逗她玩。反正就是各种奇葩,各种搞笑。