很多玩家在游(⛷)戏社区里提出了一些建议,比(🚿)如希望游戏(🐠)开发者能够修复一(🌙)些BUG,提(🕕)高游(🐐)戏的平(💞)衡性(🐯)等等(🧛)。俺(🎎)觉(👨)得(🍪)这些建议都很(💗)有道理,也希望游戏开发(🐵)者(🦓)能够认真考虑。
很多玩家在游戏(🌇)社区里(🌂)提出(😯)了一些建议(💭),比如希望游(🅱)戏(💰)开发者能够修复一(♌)些BUG,提(👢)高游戏的平衡性等等。俺觉得这些(🦐)建(🍩)议都(🏅)很(🐰)有道理(🔓),也希(⏸)望游戏开发者能够认真考虑。
MOD,简单来说(😇)就是游戏模组,可以让玩家自己(💴)修改(📜)游戏(🐗)内(🌡)容,比如增加新的武将、新的技(📃)能(🔎)、新的剧情(🍣)等等。俺(✈)就(🖱)曾经玩过(💹)一个MOD,里(🧝)面(🔱)增(🐄)加(🕓)了三国演义(☕)中没有(🚘)出现过的武将,比如(😒)项羽(🔆)、刘邦等等,玩(😵)起来别有一番风味。
丰(⚫)富的剧(🕎)情:(🌦)游戏剧(🐳)情(👏)非常丰富,包含了三国时期的大(☔)部分经典战役,俺玩(👙)的时(👞)候简直是热血沸腾。
想当年,俺还(🧦)是个(🐥)愣头青,第(🌳)一次(🎅)接(❇)触到这游戏,就被(🦉)那(😻)画面给(🌻)震住了(🎻)。你別说,虽然现在看起来是有(📩)点(🍵)过(🎺)时,但在(🍦)当年,那可是相当的牛(👴)掰!尤其(👚)是那些个(🌽)三国人(🧛)物,画(🤛)得那叫一个传(🎟)神!就说(👵)俺(🐫)最喜欢的关二爷吧,那胡子、那长,往那一站,简(✏)直(🐔)威风八面,看得俺(🔛)热血沸腾(🛩),恨不得立马跟他一起上阵杀敌!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《always online》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《always online》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
除了这些常规技能,游戏里还有很多隐藏技能,比如关羽的“关公温酒斩华雄”,这个技能简直是BUG般的存在,一刀下去,华雄直接暴毙。俺第一次打华雄的时候,还不知道这个技能,被虐得死去活来,后来才知道这个技能,简直是爽歪歪。
《三国群英传1》是一款经典的游戏,它不仅带给了俺们快乐,也了俺们很多道理。比如,团队合作的重要性,以及策略和战术的运用等等。
多人对战也需要一定的战术和配合。俺们几个哥们儿经常在一起研究战术,比如怎么排布阵,怎么利用地形,怎么打配合等等。俺觉得,这就是多人对战的魅力所在,它考验的不仅仅是个人实力,更是团队合作。
耐玩性强:游戏内容非常丰富,除了主线剧情,还有很多支线任务和隐藏彩蛋,俺玩了上百遍都不腻。
多人对战也需要一定的战术和配合。俺们几个哥们儿经常在一起研究战术,比如怎么排布阵,怎么利用地形,怎么打配合等等。俺觉得,这就是多人对战的魅力所在,它考验的不仅仅是个人实力,更是团队合作。