说到战队,那就更多(♋)了。除了上(🏢)面提到的(🏑)AG、SV、Q9,还有(🈚)EP、R.LGD、eStar等等(🔦),都是实力(🏨)很强的(🏢)战队。
想(📷)当年,咱也是在网吧里(🤐)征战沙场的(⛰)了。那时(🐗)候,CS、CF,那可是网吧里最火(🔲)的(🈁)两个游戏, 一到放学(📫),网吧里全是噼(👣)里啪啦的键(💍)盘声,那叫一个热闹! 后(🛬)来(🌯)啊(🕦),工作(👎)忙了,玩(💥)游戏的时间越来越少,端游(🛂)也渐渐落灰了。
看职(💊)业比赛,除了学习技术(🔤),我还能(😮)从(💄)这些(🚩)职业选手(💇)的(🐊)身上学到很多东西。比如他们(🥢)的团队合(🤣)作,永不放(⛸)弃的拼搏,以及对胜利(🎧)的(🚪)渴望,这(🚵)些(🌯)都是值得我们学习(🏴)的。
说完了游戏体验,再来聊聊(🎽)玩家反馈。我(⛰)在游戏(🛸)群里看到不少(✡)玩家讨(🛂)论,有人觉得手游(🔜)更适(🏌)合休闲(🧘)玩家(🚀),有人则觉得还是端游更好。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《申银万国神网》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《申银万国神网》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
看了职业比赛,我才明白,原来穿越火线手游还能这么玩!职业选手对地图的理解,对械的掌控,对技能的运用,都比我们普通玩家高出好几个档次。
说到战队,那就更多了。除了上面提到的AG、SV、Q9,还有EP、R.LGD、eStar等等,都是实力很强的战队。
每个战队都有自己的明星选手和独特的战术风格,比如AG战队以稳健著称,SV战队以进攻犀利闻名,而Q9战队则以战术多变著称。
前阵子,有朋友叫我一起玩手游,说是什么“穿越火线:战王者”。 我寻思着,手游?能跟端游比吗? 画面肯定粗制滥造,操作肯定也不流畅, 八成又是圈钱的玩意儿。
整体来说,穿越火线手游还原度很高,无论是操作手感、械性能还是游戏模式,都很接近端游。但是手游也有自己的特色,比如新增的角色和技能,还有更适合手机玩家的玩法设计。