他们说,游戏(💟)初期(💦),双(🐐)方的等级和装备都(📓)比较低,一(⛷)血(🈁)的经济优势并没有想象中那么大。而(🛤)且,很多(📖)时(🔭)候,为(🔑)了拿一血,往往会(🙏)付出更(⏪)大(😮)的(🥉)代价,比如浪费技(🎞)能、暴露视野等(📪)等。
如果能够在保证自身安(🔎)全的情况下,顺势(📻)拿下对手的人头,那(❗)自然是再好(😥)不过的事情。但是,千万不(😌)要(⏰)为(🏣)了(⌚)拿一血而(🍸)强行(🐾)开团(🖋),或者做出一些不理智的(🍇)操作(🈚)。
比如说,职业(🚿)选(✉)手(🦅)在(🔷)玩吉安娜的时(🎿)候,会尽量和队(🚨)友抱团,利用(🎄)队友的(🐳)掩护来保护(🌤)自(🥍)己。他们还会通过不断地移动和释放技(🎻)能(📑)来迷惑对手(♊),让对手难以预(👼)测他们的行(📃)动轨迹。
最(📗)重(💜)要(🍍)的是,职(🎀)业选手在玩吉安娜的时候,非常(📕)注重观察小地图(⛓),时(🔇)刻关注着敌人(⛎)的动向。一(🚑)旦敌人想要针对自(🏨)己,他们就会提前做好应对准备,比(🎸)如利用闪现或者冰霜之(🤑)环(🏜)来躲避敌人(🍑)的攻击(🐌)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《十字军之王2》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《十字军之王2》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我可是专门研究过几个职业选手的比赛录像,他们在玩吉安娜的时候,特别注重走位和技能释放时机,很少会给对手轻易近身的机会。
所以说啊,我觉得游戏开发者真得好好考虑一下玩家们的建议了!加强一下吉安娜的生存能力,让她不至于那么容易被秒杀,这样游戏才更有可玩性嘛,你说对吧?
那咱们再来说说职业高端局,看看那些职业选手是怎么玩吉安娜的。
这谁啊,这么大胆,敢在太岁头上动土? 我立马去观摩了几场大神对决, 想看看是哪个这么猛,能把我们大法师 吉安娜 给秒了!
而且,职业选手在释放技能的时候,都非常精准,很少会出现空技能的情况。他们会计算好技能的冷却时间和伤害范围,力求用最少的技能打出最高的伤害。