加(🖱)点方案(🌸)只(🏺)是参考, 在实(🚲)战中也(💣)要根(🏽)据实际情况进行调整。比如,如(👷)果输出不够,就(😐)要考(🌃)虑把输(🚛)出技能(🔋)的等级(📞)点高(🍍)一(⛓)些;如果(🚁)生存(🍙)能力不足,就要考虑(🧝)把防御技能的等级点高一些。
血魔之怒(👧)((⛪)满):这技能,不用我说了吧?剑魔(🌬)的招(📉)牌技能(🔊),必须给爷(🔌)加满(🥫)!进入魔神状态(♍)后,那攻击力,杠杠的!
加点方案只(🤴)是参考, 在实战中也要根据实际情况进行调整(🏿)。比如,如果输出(🥗)不够(🐳),就(🤫)要考(🏍)虑把(🔷)输出技能(💺)的(〽)等级点高(👙)一些(🐕);如(✖)果生存(🍸)能力(⏪)不足,就要考虑把防御技能的(⌛)等级(🎂)点高一些。
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加点的时候要注意技能之间的搭配,比如血魔之怒和魔狱之拥是相互配合的,血魔之怒的伤害提升了,魔狱之拥的加成也会更高。
这套加点方案只是老司机推荐的,毕竟每个人的游戏风格都不同,你也可以根据自己的喜好进行调整。比如你喜欢玩爆发流,就可以把魔狱嗜血的等级点高一些;你喜欢玩流,就可以把血之祭祀的等级点高一些,增加死亡墓碑的触发概率。
副本难度越高,需要更强的输出,就要把输出技能的等级点高一些。怪物类型不同,也要选择合适的技能,比如面对单个BOSS,就需要使用魔狱嗜血,面对一群小怪,就需要使用魔狱血刹。
魔神之躯(满):加满,提升剑魔的防御和生命值。
魔狱之拥:提升血魔之怒的输出伤害,是血魔之怒的增伤神技。