电(🈷)刑(💔): 刺客必备!爆(🏐)发(🖐)伤害极高,三(👃)段伤害触发,一套技能下去对(🚋)面非死即伤!缺点是冷却时(🔓)间比较长(🎲),需要谨慎使用。
相位猛(🆎)冲: 灵(🖍)活走位(📉)的神(🤞)技!触发后可以获(🐉)得高额移速(💧)加成,轻松躲避技能,秀(🗒)翻全场!缺点(📕)是触(🎂)发条件比较苛刻,需(🎃)要三个(🐁)独立技能才能触发。
骸骨镀(❕)层(⛸): 适合一些(🐍)需要(🏝)抗压(🌑)的,可以减少对(🐧)面的(🎊)爆发伤害。缺点是冷却时间(🚾)比较长,而且(🎹)只能抵挡三次攻击。
我记得有(🍅)一次,我玩拉(♊)克(🕜)丝对线的是一(✋)个叫(🐳)劫的刺客。这劫可是出了名的能秀,一套技能下来,脆皮基本就没了。我一开(💷)始还想着用(🚥)奥术彗星消耗他,结(❣)果被他一(🖲)套技能直(💬)接带走了,气得我(🍭)直拍桌子(🐇)!后(🅾)来我请教了(🏽)一个玩劫很(🗑)厉害的(🏚)朋友,他告诉我,对付(💯)劫(⛰)这种灵活的刺客,最好点相(🍅)位猛冲天(🌭)赋,这(🧚)样(⬛)在释(⏳)放技能后(🛠)可以获得短(🎳)暂的移速加(⛏)成,方便躲(🤯)避劫的技能。我试了一下,果然好用!劫每次想来切(🐠)我,都被(🍀)我(📗)用(🙀)相位猛冲躲(🍉)掉(🛰)了,气得他在(🥥)公屏上打字骂(🚅)我脚本(🥊)。嘿嘿,这(🥪)种(🥦)感觉,真是(🦗)太爽了!猛,简直是暴走全(📈)场,把对面的家伙们打(🔳)得(🥤)落花(🎅)流水!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《360救灾版》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《360救灾版》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不灭之握: 坦克必备!线上续航能力极强,可以跟对面换血换到天荒地老!缺点是伤害加成比较低,主要还是提供坦度和赖线能力。
征服者: 这玩意儿可是战士上单的最爱啊!持续作战能力拉满,叠满层数后还能把部分伤害转化为治疗,简直是越战越勇!不过缺点也很明显,就是前期叠加层数比较慢,不适合短时间内的爆发输出。
掠食者: 适合一些游走型,比如打野、辅助之类的。缺点是需要一定的预判能力,而且容易被对面察觉意图。
冰川增幅: 拉满!适合一些拥有技能的,可以提升技能的效果。缺点是伤害加成比较低,主要还是提供能力。
迅捷步法: 适合一些需要频繁走位、拉扯的,比如EZ、VN之类的。缺点是伤害加成比较低,主要还是提供续航和机动性。