兄弟姐妹们,今天(👯)咱聊聊《联盟》里头(⛪)的齐天大圣孙(🌓)悟空! 这猴儿可(🍬)是峡谷里(🐰)头最皮的(🐅)之一,一登场(🥩)就(🦕)自带BGM,那叫一个猴赛雷(🥙)!当年我刚接触这游戏的(🥝)时候,就被孙悟空那帅气(😩)的造型和灵动的身(🛑)手给迷住了! 这猴儿身披金甲(😶),手(🚪)持金(😾)箍棒,一身红缨,那叫(🚒)一个威风! 我记得(🆒)第一次玩孙悟空(😞)的(🔣)时候,那叫一个兴奋啊,手舞足蹈(⛱),恨不得自己也变(📢)成个(💪)猴子(🕊),在峡(🔡)谷(🕯)里头翻(📩)天(🏵)覆地!
核心装(🔛)备: 三相之力,破败王者之(🌼)刃,斯特拉(🍓)克的(🛫)挑(🚝)战(🕝)护手
要灵活运用技能(📍)! 猴哥(💸)的【筋斗(⛲)云】可不是(⏯)用来赶路的(🔹),那是(🉑)逃(🙉)命和追杀的神(🎄)技!团战里,可(🙅)以用【筋斗云】突进到敌人(🏙)后(🤔)排,然后用(🌀)【七十二(🚄)变(🖼)】迷惑对(📿)手,找准机(🍁)会一套技能带走脆皮。
这猴儿玩起来是真的(👤)刺激(📽), 技能一套(📫)一套的(⚪),简直是猴不(🔵)可挡! 孙悟空的(🍗)【七(🏰)十二变(⏬)】那(🍭)可是他的招牌技能, 这一变,就(🐰)变(👕)成了好几个分(🔏)身,让敌人眼花缭乱,摸不清东南西北(🙆)! 尤其是在团战的时(🤬)候,孙(😝)悟(👁)空突然变(💼)出(🚬)几(⛵)个(🐣)分身,冲进(🆎)敌(🛠)阵,那画面简(🥔)直是猴头乱窜,让敌人防不胜(🌩)防! 而(📕)且,这猴(😵)儿的【(🛃)筋斗(💜)云】更(🤠)是一绝, 一跃起(👴)来,就是十万八千里,直接飞(📵)到敌人的身后(🎋),来个背后偷袭(📧),简(🈯)直是猴(🎾)险(🍗)狡诈! 这技能不仅能用来逃跑(🐎),还能用来(🐬)追击敌人,简直是猴善于变化(💹)!
在我们的游戏群和社区里,关于孙悟空的(⏬)讨(🔮)论那是(📍)相当热烈!不少玩家都(⬜)觉得孙悟空前期特别强势(🙊),能压(🔘)着对手(🌙)打,但(🛷)后(🥙)期乏力,容易(💌)被风筝。还有玩(😆)家(🙇)提出,孙悟空的出装和符文搭(🔤)配很重(🎗)要,能极大地影(☝)响(🉑)他(🛥)的(🌪)输出和生存能力(💒)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《stonehearth》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《stonehearth》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过,这猴儿也不是没有缺点! 这家伙实在是太皮了, 一旦打起来就喜欢猴急猴急的, 经常忍不住就冲进敌阵, 结果把自己给玩脱了! 有时候被敌人围殴,还喊着我是猴子,我是猴子! 我真是恨铁不成钢啊! 这猴儿还有个毛病,就是技能消耗蓝量太高, 一不小心就成了没蓝星人! 哎,这猴儿真是猴精, 一边打着,一边还猴着蓝条!
技能3:其他玩家怎么说
记住,出装没有绝对,要根据对局情况灵活调整! 对面阵容,我方阵容,甚至游戏节奏,都会影响最终的出装选择。所以,小伙伴们还是要多加练习,才能真正掌握猴哥的精髓,成为峡谷里令人闻风丧胆的“齐天大圣”
记住,出装没有绝对,要根据对局情况灵活调整! 对面阵容,我方阵容,甚至游戏节奏,都会影响最终的出装选择。所以,小伙伴们还是要多加练习,才能真正掌握猴哥的精髓,成为峡谷里令人闻风丧胆的“齐天大圣”
思路讲解: 这套出装是标准的刺客流玩法, 幽梦和黑切提供破甲和减CD,让猴哥的技能和平A伤害爆表!夜之锋刃可以抵挡一次关键技能,提高生存能力。后期可以根据对面阵容选择防御装备,比如对面法师伤害高就出饮魔刀,对面多就出水银弯刀。