下(🍏)载完一(🚇)看,哎哟,这画风,这人物,跟之前几代(🙉)完全不一样啊!怎么说呢,就(🍝)是(🛃)那种...那(🍢)种(🖨)...时尚(👅)时(♈)尚最时尚的感觉!特(🙆)别是那个唐雨柔,简直就(⏬)是我心目中的女神啊,温柔贤惠,善解人意,还做(🐦)得一(🐜)手(💃)好菜,简直(🛀)完美!
不过,游(🛒)戏(😁)里也有一些亮眼(🌗)的元(📷)素(🛩)。比(🍠)如(📅)那个龙幽,简直是游戏里最帅的NPC,颜值(🛴)高,武(🥇)功强,而且还自带(🏮)一种忧郁(🏛)的气质,简直是迷(❗)妹收割机!还有那个魔翳,虽然是反派,但是他的(🛸)实力和背景(🛅)设定都让人(🧦)印(🌃)象深刻,而且他每次(🧐)出(❣)现的(💺)时候(🏑),总(⚽)能营造出一(💽)种神秘的氛围,简直是(👠)自带BGM出(🎊)场啊(👮)!
说起来,关于游(🕤)戏里的(📯)角(😋)色,我记(🤩)得游戏里有(🥗)不少玩家都在讨论龙幽(⤵)和姜(🈚)云凡哪个(🏩)更受(🎄)欢迎。我个(🐇)人更喜欢龙(🍖)幽,毕(📳)竟人家颜值高,而(🧗)且还自带buff,谁不喜欢呢?不过,也有(🐌)很多玩(👈)家觉(⛵)得姜云凡更接地气,毕(🥩)竟他是普通人(📰),而且经历了各(🚷)种磨难(🎦),才最终(🐃)成长起(👩)来,更符合大家对主角的期待。
不过话说(🐥)回来,虽然仙(🛤)剑(👬)五(🎼)里的支线任务和隐藏要(🤓)素有时(🕌)候会(😻)让(🆒)人抓狂,但也(🤘)不得不承认,正(🧜)是这些东西,才让(🔈)游(⏬)戏变得更加耐玩,更加有挑战性。你想想(🔀),如果你玩一(👐)款游戏(✈),轻轻(🤤)松松就能通关(🥉),没有任何(🧘)难度(🥤),那还有什么乐(🧓)趣可言呢(⏮)?
但是(😱)!有些支线任务吧,那就真是让人头疼了!就说那个“寻找七彩鹿”的任务吧,我的天呐(🌓),这七彩鹿藏得那(❄)叫一个(🕺)隐(👿)蔽,我当初(😖)可是(🛫)绕着迷宫地图(🐎)跑了十几圈(🐺),眼(🍪)睛都快看(🕢)花了,才(🚣)终(🐍)于在一个角落(🤧)里找到了(🐙)它(🥇)!你说说(🦅),这游戏(⏳)开发者(🦃)是不是(🛏)故意整我们玩家呢?(🛏)
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《要塞2怎么玩》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《要塞2怎么玩》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说到支线任务啊,那可是仙剑五的一大特色,量大管饱!这游戏里的支线任务,那可真是五花八门,啥样的都有!有些支线任务吧,还挺有意思的,比如帮村民找丢失的宠物啊,帮书生找灵感写诗啊,做完之后还能了解到一些游戏背景故事,还能获得一些不错的奖励,何乐而不为呢?
了,姜云凡也不错,虽然一开始有点闷葫芦,但是越到后面越man,越有魅力!这俩人凑一块儿,那叫一个般配啊!
就说那个传说中的隐藏结局吧,听说只有集齐了所有隐藏要素,才能触发这个结局!我的天呐,这难度简直比登天还难啊!我当初玩的时候,可是把整个游戏翻了个遍,也没能找到所有隐藏要素,更别说触发隐藏结局了!你说说,这游戏开发者是不是故意为难我们这些强迫症玩家呢?
就说那个传说中的隐藏结局吧,听说只有集齐了所有隐藏要素,才能触发这个结局!我的天呐,这难度简直比登天还难啊!我当初玩的时候,可是把整个游戏翻了个遍,也没能找到所有隐藏要素,更别说触发隐藏结局了!你说说,这游戏开发者是不是故意为难我们这些强迫症玩家呢?
而且,我还看到不少玩家在吐槽游戏里的装备。他们说这装备太复杂了,各种属性看得眼花缭乱,而且还经常要各种搭配,实在太麻烦了!我个人觉得,装备确实是有点复杂,但这也算是仙剑系列一贯的风格了,毕竟仙剑系列一直以剧情和人物塑造著称,装备自然自然不能喧宾夺主嘛,你说是不是?不过,咱们今天要聊的可不是这些,今儿个咱们就来唠唠仙剑五里那些让人又爱又恨的支线任务和隐藏要素!