别忘了,玩游戏(🧛)最重(🚰)要的是开(😠)心(💮),选择你喜欢的角(🈶)色(🌆),享受游戏的乐趣(❎)才是(🐅)最重要的!
咱(🕗)们得(🥧)明确主角的定位:
策划一(🙇)直都在(🐨)加强(🕘)主角, 比如最近(🗾)的(👏)须弥版本,主(🙁)角(💤)得到(💰)了加强,获得(🤑)了新的技能和元素反应。
培养主(✊)角,真(🛠)是一笔烂账。升(🙋)级升技能,样样要钱要资源。苦苦培养半天,得到(🚙)的(❗)却是伤害不如同等级(⬆)其(🆚)他(🐕)角色(🈚),搞得人(🌄)心灰意冷。论性价比,主角(💼)直接(📗)垫底(🎧),真想说一(♌)句,练(💐)它干嘛,自找罪受吗?
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《安卓大师》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《安卓大师》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
策划一直都在加强主角, 比如最近的须弥版本,主角得到了加强,获得了新的技能和元素反应。
更要命的是,这主角的命之座,那叫一个难搞哦!其他角色抽卡就能提升命之座,可主角呢?得满世界跑,做任务,找材料,费劲巴拉地才能点亮一颗星。你说说,这待遇,跟其他角色比起来,简直是一个天上一个地下啊!
别看主角现在不强,但只要搭配得当,也能打出不错的伤害。
主角在当前的版本里,确实没什么用处,很多角色都比他强,但别忘了,主角有潜力啊!
我个人推荐两个阵容: