第二,优化手感。机械师的技能手(🏕)感,有(🛏)的还(🤶)差了点意思。优(🍽)化优(🔎)化,让每(⏭)个技(💏)能都用起来(🥧)贼(🎗)爽,顺畅得像滑冰(❔)一样。
我认识(🚹)一个(🐚)玩机械师的大佬,那(⚫)家(💳)伙,对机(♓)械师那(😨)是真爱(👳)啊!天天研究各种(🏰)骚操作,什么“无(💳)限机(⛅)器人流”,“空中支(🤚)援流”,听得我都一(🦊)愣一愣的。
有人说,玩机械师,那操(🆖)作,比登天还难(🏮),手速慢点儿都跟(Ⓜ)不(🍕)上。
第(⛵)三,加强推进。机(⚾)械师(🚶)这活儿吧(🙄),讲究个(😪)推(⬇)进(🐁)。但(🦖)推进技能偏偏弱,整的人(📩)老(🤚)是被怪按在地上(🛤)摩擦。加(👴)强一哈,让机械师跑起来像旋风一样,谁都追不上(🎂)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《s4寡妇打野天赋》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《s4寡妇打野天赋》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
有人说,玩机械师,那操作,比登天还难,手速慢点儿都跟不上。
其他玩家怎其他玩家怎么说?
机械师的技能,很多都很有观赏性,比如那个高达,一出来,那气势,谁与争锋?不像有些职业,技能特效low到爆,打半天,一点视觉享受都没有,多没劲啊!
我听了之后,也是热血沸腾啊!是啊,dnf陪伴了我们这么多年,每个职业,都是我们青春的回忆啊!希望开发组能够重视玩家的意见,让机械师这个职业,能够重现昔日的辉煌!
机械师职业优化方向思考