改进建(🥟)议:在选择装备(😆)的时候,要根据自身(🚐)的加(🖌)点(🔎)方向,选择合适的装备属(🥎)性。比如(🌠)冰法可以选择(❓)增(🏪)加冰(🏑)系伤害的装备,火(🎮)法可以选择增加(🆑)火焰(🚞)伤(🚃)害的装备等等。
很(👁)多(📳)玩家认为,法师就(🥊)应该追求极(🔔)致输出,所以把所有属性点都加在了智力上(🗑)。这样做虽(🛹)然可以提高法术伤(📋)害,但(🈳)是(🛌)却忽略了自(🔇)身(🌟)的生存(😅)能力。
加点(🕧)可(🙁)是法师的核(🌋)心玩(🌧)法,点得好,横扫千,点(🎱)不(🎂)好(🛳),只能原地发呆。法师加点主要加智力、和力量(🌿)。
火法:(🔌)主(🛷)点火焰护盾和烈焰之墙,提高生(🏪)存能力,同时用火球术和流星(🍸)火雨持(💴)续(😈)输出。
加(🔌)点可是法师(🔎)的(🆑)核心玩法,点得好,横扫千,点不好,只(🖤)能原地(🚽)发(📵)呆。法(🔆)师加点主要加智力(🎩)、和力量。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《肉鸡软件》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《肉鸡软件》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
4. 不关注版本更新
2. 火法:主加智力,副加和力量。火法爆发力强,范围伤害大,点燃、灼烧,烧得怪嗷嗷叫。缺点就是机动性差,容易被近战怪黏上。
雷法:主点灵活走位,利用闪现术和闪电之舞躲避对手攻击,然后用闪电箭和雷神之锤进行反击。
智力是法师的法伤,一点智力加1点法伤,别看少,积少成多,法伤蹭蹭蹭就上来了。
2. 火法:主加智力,副加和力量。火法爆发力强,范围伤害大,点燃、灼烧,烧得怪嗷嗷叫。缺点就是机动性差,容易被近战怪黏上。