炉石传说里的卡组,就(🏁)像(🥁)剪刀石头布一样,存在(👧)着相互克制的关系(🌤)。 选对卡(🤨)组,才能在(🏟)对(🕥)战中(⏯)占据优势(🥘)。
卡(🕺)组,顾名思义,就是场面,拖到后期用强力卡牌取(🥞)胜。 对付快(🏻)攻卡组,那可(🔀)是手(🐻)拿把攥,各种(🧘)解场法术,让对手毫无还手之力。 但是,遇(🏹)到OTK卡(🕟)组,比如(🍃)奇迹法(🛳)、蓝龙德,那就危(🌊)险了,人(🕊)家(♊)一套连招(🥢)就能把你带走(🦌)。 还有那(🍵)些专门拖疲(🌶)劳(🛫)的卡组,也能让(😶)卡组(🗒)头疼不已。
炉石传(😁)说卡(🍁)组千变(🛀)万化,克制关系也是(🍂)错综复杂。 要想成为(📘)一名(🗄)高手,不(✳)仅要熟悉各种卡组的特(👧)点,还(👞)要学会根据对手(😉)的(🏠)卡组(🔽),选择(💌)合适的战术(🎊)。
这么多职业,谁才是最强(📣)的(👠)?(❌)这就看各(🐍)自卡组搭配了。术士(📵)的动物(👝)园卡组,铺场(🏙)能力一(🚼)流,一波把对手推(♏)平。萨满(🚪)的青玉卡组,随(👠)从身材(〰)越打(🎐)越大,越(🏙)打(😱)越猛。法师的冰(🕞)法卡组,力爆表,让对手动弹不得...
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《生化危机5 无限子弹》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《生化危机5 无限子弹》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
被克制: OTK卡组,疲劳卡组
快攻卡组,讲究的是一个快字,前期疯狂铺场,打脸抢血。 对付那些节奏慢的卡组和组合技卡组,那可是相当好使。 但是,遇到AOE卡组,比如扭曲虚空、烈焰风暴这种,那可就惨了,一波清场直接让你怀疑人生。 还有那些带很多嘲讽随从的卡组,也能有效克制快攻。
组合技卡组,需要集齐特定卡牌才能打出爆炸伤害。 对付卡组,往往能打对手一个措手不及。 但是,最怕的就是快攻卡组,前期疯狂抢血,根本不给你凑齐组合技的机会。 还有那些带干扰卡牌的卡组,比如脏牧,也能有效破坏组合技的达成。
紧随其后的,是术士的动物园卡组。这套卡组,低费随从多,铺场速度快,经常把对手压得喘不过气来。
炉石传说里头,除了冲排名,还有很多玩家追求快乐。 各种千奇百怪的娱乐卡组层出不穷,什么无限火球法、爆牌贼,玩起来那是相当欢乐。 不过上分嘛,就别指望了,除非你运气爆表,把把天胡!