那这黑(🚙)暗武士(🥐)在团本里,总(🍎)该有点作用了吧?(🏫)
所以说,在(🔒)很多团(💟)本里,黑暗武士(🅰)都成了一个可有可无的角色(🏩)。很多(🧓)团队在组(😓)人(⏳)的(⚪)时候,都不愿意(🚸)组黑暗(🍶)武士。
它既(🐋)没有其他(🐻)输出职业的高爆(🤩)发伤害,也没有坦(🌩)克职业的(Ⓜ)强(🧡)大防御力,更没有辅助(🛒)职业的团(👔)队增益效果(🌓)。
虽(🛸)然说黑暗武士的(😪)技能动画不行,但人家(🔕)好歹有个酷(🔘)炫(😎)的造型,是吧(🎶)?可实际玩(🤲)起来,才这(🛬)造型也(🎎)不咋(🖊)地。
了(🔻),这并(🕚)不是说黑暗武(🏟)士这(😪)个职业(🕌)就一无(😠)是处了。我相信,只要游戏(👆)开(🖇)发商能够对(🥝)这个职业(🍥)进行一些调整和(😢)优化,黑(🎸)暗(😊)武士还是很有可能成为(🚯)一个强力职业的。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《生与死4》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《生与死4》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
有些小伙伴儿可能会说,黑暗武士不是有个无敌技能吗?
输出能力:
再说说容错率。前面也说了,黑暗武士是个非常脆皮的职业,而且它的位移技能还少得可怜,一旦被BOSS盯上,那就只能乖乖等死了。
对于新手玩家来说,这简直就是一场噩梦!还没等他们弄明白技能都咋用呢,就已经被敌人虐得体无完肤了。
尴尬的定位: