它(🏁)既没(👐)有其(🌞)他输出职(🎱)业(👳)的高爆发伤(🛳)害,也没有坦克职业的强大防御力,更(🍍)没有辅助职业(🌁)的(👰)团队增益效果(🌱)。
尴(🆙)尬的(🎖)定位:
鸡(🤷)肋的作用:
就说这技能吧,一个(💉)个名字起得(💸)倒是挺唬人,什(📨)么“暗影突袭(🔎)”、“死亡缠(💠)绕(🆎)”,一听就感觉很厉害(🍓)的(🥝)样(💹)子(🤽)。可实际操(⚡)作起来,我差点没把键盘给(🍇)砸了!
所以说(🍈),黑暗武士这个(🤪)职业,在副本里的表(🖲)现真(🍧)的不(🌒)尽(😾)如人意。
视频本站于2024-12-15 00:12:25收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《奥特曼游戏双人格斗》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《奥特曼游戏双人格斗》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这黑暗武士穿着一身黑乎乎的盔甲,跟个煤球似的,一点辨识度都没有。而且技能特效也很一般,一点都没有那种黑暗系职业该有的霸气和神秘感。说句不好听的,跟那些小喽啰的技能特效也没啥区别。
你说它是个输出职业吧,它的输出环境又太差,打不出理想的伤害。你说它是个坦克职业吧,它又太脆皮,根本就扛不住BOSS的攻击。你说它是个辅助职业吧,它又没有啥团队增益技能。
我想问问大家,你们觉得黑暗武士这个职业怎么样?你们觉得它需要进行哪些方面的调整和优化呢?欢迎大家在评论区留言讨论!
如果游戏开发商能够采纳玩家们的建议,相信黑暗武士这个职业一定会重新焕发生机,成为玩家们喜爱的职业之一。
你说这职业,上手难度高,操作手感差,视觉效果也不行,那谁还愿意玩啊?