装备上,首选加(🕜)攻击力的,爆(🥅)率(🚃)也别(㊙)落(🤷)下(➰)。盔甲呢,选加生命值和抗性的(✂),毕竟咱(🚄)们双持(🙁)狂战就是个近战(❇)肉搏选手,抗(🏉)揍保命才是硬道理。
再比如,有些(👍)装(🥔)备能增加旋(👴)风(😕)斩的持(🅾)续时间,或(🧀)者减少战吼的冷却时间(🐮),这些装(♌)备对(📚)高阶玩家来说(🦄),那可是宝贝疙瘩,千金(🧀)难求啊!
双持狂战有三种主要的流派:狂战士流、(🤢)狂暴(🗨)流(🥩)和旋风流。狂战(🕙)士(🍠)流注重(🔢)爆击(🔍),狂(🤜)暴流注重攻速,旋(🚭)风流注重范围杀(📷)伤。选哪个流派(✍),就(🦐)看你自己的(🍏)打法喜好了。
高(😡)难度副本,那可不是你一个人(✉)能单刷的。这时(😫)候,团队配(🎰)合就显(🏠)得尤为重(🎃)要(💯)了(👻)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《缰绳来袭2》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《缰绳来袭2》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
进阶技巧:卡位、风筝,玩转双持狂战
装备选择。到了高阶,就不能只盯着攻击力和爆率了。各种属性抗性、技能加成、套装效果,那都得考虑进去。
但你要说简单吧,那也不尽然。这就好比,你拿根棍子也能打人,但你能打赢泰森吗?想要玩转双持狂战,还得在属性加点、装备选择、流派搭配上下功夫。击力。敏捷也不得马虎,毕竟闪避高了,怪砍不着你,你就砍得更痛快了。运气嘛,加点可以,但别太多,咱又不靠爆击吃饭。
光有输出还不够,你还得有良好的走位意识。高难度副本里的boss,那技能可是花里胡哨,伤害还贼高。你要是站着不动,跟个木桩子一样,那肯定会被boss秒杀。
体验感受:砍怪如切瓜,杀敌如砍草