蹂躏流(💚)狂(🎞)战士最(🍽)牛(✌)的地方就在于它(🙄)的狂(⛅)怒机制。你砍怪越猛,狂怒值就涨得越快。到了狂怒状态,那攻击力简直(🤧)就是坐了(🔆)火箭(🌜)一样,再(🅰)强的怪也得(🚺)瑟瑟发(🚀)抖,跪地求饶!
还有个(💛)叫嘲讽的技能(🥒),能把怪的(🍛)注意力都拉到你身(😲)上。作(📇)为一个(🚼)T,吸引仇(🌪)恨是(🕡)必须的(🛋),有了这个技能,队友就可以(✉)安心输出啦!
你想想(🛣),那双(⬆)持流,还(👖)得讲究个攻速、暴击啥(♊)的,操作难度贼高,一不(🎥)小心(😤)就(🚚)翻车。还有(🕌)那召唤流,成(🍪)天跟(🤯)在小弟屁股后面摇旗呐喊,一点都(🗼)没(🎱)有(🕘)当大哥的风范!
你(🏋)想想,那双持流(🤼),还得讲究(🦑)个攻速(🌵)、暴击啥的,操作难度(⛓)贼高,一不小心就(😺)翻(🔕)车。还有那(🔜)召唤流,成天跟在(🎖)小(🏴)弟屁股(💺)后(🖕)面摇旗呐(🕹)喊,一点都没有当(🐝)大哥的风范!
要说这火炬之光(⏹)2里的狂战士流派,那可真是百花齐放(💺),各有(👉)千(💕)秋(💗)。除(🎲)了咱今(🚥)个(🐊)儿说的这人肉(🧒)推土(🐮)机蹂躏流,还有那(😤)走位飘逸的(🏆)剑圣(💍)双持流,以及(🥜)召唤小弟助阵(🏷)的万兽之王召唤流等等。
视频本站于2024-12-20 21:46:34收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《铁笼摔跤》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《铁笼摔跤》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
场景三:PVP
总结
其他玩家怎么说
专属装备:斧头才是真男人
场景二:打boss