我记得(🥛)最清楚(👃)的就(🔯)是,有一次我(📦)放大招“暗(🍻)影突袭”,结果放出来跟普通攻(✏)击一样,一点区别都没有!我当时就懵了,这真(🌿)的是(🎤)大招吗?这也太坑爹了吧?暗武(🥈)士(🚷)就要求玩家精准(😁)把握时机,各(🌦)种按(🍏)键(😣)连按,生(😙)怕(📡)按错一个,整(🖱)个连招(🔝)就泡(🐂)汤了。更(🤴)别说那些(🔉)需要蓄(💴)力的技(🐈)能了,你得时刻盯着技能条,还得注意敌(😊)人的位置,稍微一走神,技(🔌)能(🎓)就白用了。
想(🍿)要(🥉)打出(❕)高输(🍹)出(🛀),黑暗武士(🍽)就得贴脸(💜)输出,这就意味着它(🌅)的容错率(🏠)非常低。一旦被BOSS的技能蹭到,那就得(🌖)掉一大块血。
这上手难度,简直比登天(📗)还难!玩(🌊)了几天(📟),我还(🌛)是一头雾水,连基本的(🕜)操作都搞(🕹)不明白。你说这(❤)游(🕰)戏公司,就不能把操作设(🎞)计得简单点吗?非(🎏)得搞得这么复杂(💙),是(🆓)想累死(🔍)玩家吗?(💧)
未来展望:(✉)
这技能释(🐪)放的(🆗)时机,要求简直变态(🌦)!稍微慢(🍖)一点,技能就放不(✅)出(🏺)来了,你(🥘)说气人(⛎)不气人?更别说(👴)那些(🎀)需要(🦑)蓄力的技能了,我每次(😽)都得屏住呼吸,全(✔)神贯注地盯着屏幕,生怕(🎅)错过最佳释放(🤹)时机(🎷)。可就算我这么小心谨慎,还(🍼)是经常因为(🌡)各种原(👻)因放不出(📔)技能,你说尴(🈵)尬(🌆)不尴尬?(🕰)
视频本站于2024-12-19 13:15:56收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《农场外挂》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《农场外挂》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
操作手感:一言难尽
有些小伙伴儿可能会说,黑暗武士不是有个无敌技能吗?
先说输出吧,黑暗武士的输出能力其实并不算低,但问题是,它的输出环境太苛刻了。
尴尬的定位:
那这黑暗武士在团本里,总该有点作用了吧?