看来,乱花葬还是大家公认(🗂)的聚怪利(💯)器。不(💯)过,这版本更新后,一些技能(🚬)的伤害系数(🥕)有所调整,具(🤷)体(🔺)加点还(🌆)是(🍇)得根据实(🚣)际情况来调整。
不过,这版本更新后,落英缤纷的伤(🏻)害好像(🕞)有(🤟)点低,点(🎟)满还有必要(🌫)吗?
我觉着(🦐),这(🚸)版本更(🉐)新后,流(🕟)浪武(🥠)士(🦁)的生存能力有(🐱)点弱,容易被秒杀。
这版本更(🍰)新后,策划好像对流浪武士做了(🌬)很多(➕)调(🚴)整,但(🈵)是感觉(🗄)效果(🖖)不太理想。
百花缭乱(🤺):范(💖)围(🐣)AOE,伤害还行,清小怪凑合用(💯)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《魔兽世界猎人》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《魔兽世界猎人》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
看来,乱花葬还是大家公认的聚怪利器。不过,这版本更新后,一些技能的伤害系数有所调整,具体加点还是得根据实际情况来调整。
这版本更新后,流浪武士的加点还有很多需要探索的地方。
是啊,策划到底想怎样啊?
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不过,这版本更新后,落英缤纷的伤害好像有点低,点满还有必要吗?