说(🥉)完(🐼)了加点和装(🥥)备,最后咱(🍭)们再来聊聊二次觉(🏺)醒副本的实战技(🔭)巧。二次觉(🏨)醒副本的(🍞)难度(🌙)比普通副(🔭)本要高一些,boss的血量和攻击力都得到(🥀)了大幅提升,而且还新增(🗒)了一些(🍁)特(🐎)殊的机制,如果不(🐛)小心(🥐)应对,很容易翻车。
首(🛸)先啊,咱(🌋)们得说说这觉醒前(🚦)的(👀)九九八十一难。想(💳)当年,唐僧取(📌)经还(🏿)得经历九九八十一难(🤭)呢,咱们这(🖱)二次觉醒(👋),那也是要经(🔥)历一番磨练的!
拿我玩的剑魂来说吧,二次觉醒(🤔)后,我(💜)选择(🔃)的(🗼)是剑神路线,主(🏐)修猛(🐩)龙(🤝)断空斩、幻影(🐌)剑舞(🚖)等输出技能,再点出一些技能(👇),比如(✔)破升龙击、拔刀斩之(🌷)类的,这样在刷图(💓)的(😋)时候就能做到输(☔)出和两不误了(🦑)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《变形金刚:赛博坦的陨落》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《变形金刚:赛博坦的陨落》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
比如我玩儿的剑魂,二次觉醒后直接化身鬼泣,浑身散发着煞气,技能特效那个炫!一招鬼神乱舞,敌人瞬间秒成渣。还有召唤师,觉醒后召唤出一只巨型召唤兽,那攻击力简直爆表,简直就是人形坦克!
比如我玩儿的剑魂,二次觉醒后直接化身鬼泣,浑身散发着煞气,技能特效那个炫!一招鬼神乱舞,敌人瞬间秒成渣。还有召唤师,觉醒后召唤出一只巨型召唤兽,那攻击力简直爆表,简直就是人形坦克!
了,缺点也不是没有。觉醒后的角色虽然厉害,但操作难度也随之增加。一个先说说加点,这可是个技术活,加对了,你就是输出爆炸的王者,加错了,那就只能在角落里默默哭泣了。每个职业的技能加点都不一样,要根据自己的职业特点和战斗风格来选择。像我这种手残党,就喜欢玩一些操作简单的职业,加点当然也是以输出为主,为辅。
知己知彼,百战不殆
灵活运用技能,才能克敌制胜