我记得最清楚(🌬)的就(👮)是,有一次我放大招“暗影突袭(㊗)”,结果放(😵)出来跟普通攻击一样(🎴),一点(🍘)区(🤭)别(🕎)都没(👘)有(🔜)!我(🛹)当时就懵了,这真的是大(🎀)招(🤲)吗(😚)?这也太坑爹了吧?暗武士(🍍)就(🚄)要求(🦆)玩(🏸)家精(👕)准把握时机,各种按(😊)键连按(🔹),生怕(🍞)按(🙂)错一个,整个连招就泡汤了。更别说(🐅)那(🐑)些需要(🎩)蓄力的技(🈸)能了,你(🐊)得(💈)时刻盯着技能条,还得注意敌人的位置,稍微一走神,技能就白用了。
这(🎆)黑暗武士(🕹),穿着一身黑不溜(🚯)秋(🔵)的盔甲,跟个煤球(🗑)似的,一点(🦗)辨识度(🔂)都没有。而且(💅),这技能特效也做得太(🍯)敷衍了(📕)吧?放(🚀)出来跟放了个屁似的,一(🍌)点视觉冲击力都没有。
所以说,在很多团本(💽)里(🌸),黑暗武(🎨)士都成了一个可有可(👟)无的角色。很多团(👻)队在组人的时候,都不愿意(🗿)组(😑)黑暗(🕋)武士。
所以说,在(❗)很(🤚)多团本(🥡)里,黑(🏷)暗武士(✴)都成了一个可有可无的(🧛)角色。很多团队在(🤾)组人的(😻)时候,都(🕕)不愿意组黑暗武士。
除(🦖)了(🐃)上手(🍅)难(🍺)度高之外,黑暗(⏪)武士的(🔃)操(⏲)作(🌱)手感也一言难尽。这职业的技能动画冗长不(👛)说(🚱),还(✒)特别僵硬,根本没法做到流(💨)畅(👃)连招。每次放技能,我都有一(♉)种自己在放PPT的感觉,卡顿得让人(🐧)抓狂。
视频本站于2024-12-19 08:22:32收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《鬼脚蟹刷新时间》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《鬼脚蟹刷新时间》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
更坑爹的是,这黑暗武士的位移技能还特别少,打起架来就跟蜗牛似的,慢悠悠地挪动。想要突进追击?基本不可能!想要灵活走位躲技能?别想了!
视觉效果:差强人意
先说输出吧,黑暗武士的输出能力其实并不算低,但问题是,它的输出环境太苛刻了。
没错,黑暗武士是有个无敌技能,但问题是,这个技能的冷却时间非常长,而且持续时间也非常短。在高难度副本里,BOSS的很多技能都是多段伤害,黑暗武士的无敌技能根本就扛不住。
未来展望: