就拿LOL最经典的(🏸)5V5推塔模式来说吧,这都多少年了,玩家早就玩腻了。再(🍳)加上(🧣)池虽然(🍡)有160多个(🐣),但大(🍡)部分定(🍙)位和打法都比(🌁)较固定(🕧),玩家很难玩(🏣)出新花样。你说说,这游戏玩久了(🌝),难免会让人(😁)觉得枯燥乏味(⤵),就像你天(🉐)天(😶)吃馒头,也会想念肉包子吧(😐)?(🐚)塔模式已经成(🌕)为了一种固定的(🕜)模式,玩家很难在(📉)游(🖲)戏中体验到新(🕠)鲜感。同时,LOL的池虽然已经(🔊)超(💃)过160个,但(🐅)大部分的定(🎫)位和打(🔭)法(🏈)都比较固定,玩家(💖)很难开发(📕)出(💝)新(⏪)的战术和套路(🛌)。
那么,为啥LOL会走到(🤐)今天(👝)这步田地呢(📿)?我个人觉得(🚒),这原(🉐)因啊,就像老中医抓药一样,得对症(👦)下药(🧗),既要看内(🔓)因,也要(🍣)看外(🐀)患。
你看,这吐槽的点,句句都(⛽)戳(🐫)在LOL的(🧡)痛处上(🔨)。游戏体验差、匹配机制不合理、手游冲击(🍬)等等,这些问(🛑)题,要是再不重视,玩家(🕺)们(🍇)真(😋)的(⛷)要用脚投(📬)票了!
你看(👜),这些(🐹)玩家,才是(⏰)真正的(👿)真(💸)爱粉啊! 他(😷)们对LOL的爱,那是深入(🌾)骨髓(✳)的,哪怕游戏有再多的缺点,他们也(🛸)愿意包(🎊)容,愿意相(🦓)信能够(🌡)做出改变。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《笑傲江湖武当心法》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《笑傲江湖武当心法》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
内因嘛,说白了就是LOL这款游戏本身的问题。你想想,LOL都运营十多年了,游戏机制和玩法基本没啥大变化。虽然拳头公司年年搞更新、做优化,但核心玩法还是那个老一套。
LOL的基础还是很好的,只要能解决匹配机制和游戏平衡性的问题,玩家还是会回来的。
近年来,随着电竞行业的发展,涌现出了大量的LOL竞争对手,《DOTA2》、《王者荣耀》、《联盟:手游》等。这些竞争对手不仅在玩法上有所创新,而且在画面、社交等方面也有着独特的优势。
哎哟喂,兄弟萌,你们有没有觉得LOL最近几年有点……怎么说呢,有点凉凉的感觉?想当年,咱为了抢个位置,那可是跟网吧老板称兄道弟,恨不得住在那儿。现在呢?网吧老板都改行开奶茶店了,说咱们这帮老玩家都不去了,生意不好做咯!
《DOTA2》是一款由Valve公司开发的MOBA游戏,其玩法与LOL非常相似。但《DOTA2》的地图更大,更多,打法也更加多样化。同时,《DOTA2》的画面和特效也更加出色,吸引了大量LOL玩家的关注。