至于不同流派(🔮),哥个(📳)人比较推荐(📧)“爆(😬)裂流”和(🕠)“流”,这两个(🚡)流派都有各自的优(🧦)势(🤺),爆裂流(🚞)输出高,打boss效率高,流清怪效率高(🆓),刷图轻松无压力(🦕)。
好了(⚽),废话不多(🦔)说,接(🗄)下来,哥(👯)就来给大伙(📌)详细介绍各个(👕)技能的(🔪)加(🏳)点分析!就给你们扒一扒:
哥怎哥怎么说呢,关于加点顺序(🍖),个人(🗞)觉得先加主加技能,毕(💲)竟伤害(💹)是王道,有了(📨)高伤害(🗽),刷图才(🛀)更爽!当然,副加技能也不能忽视,毕竟和范围输(🍅)出(🛷)也很重要,不(🦂)然遇到(🚉)一(👸)群小(🐯)怪,就只(🐱)能眼睁睁看着它们(🗃)围着你转圈圈,想想就(📹)头疼。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《重装兵器秘籍》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《重装兵器秘籍》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
光子护盾:根据TP点分配,加满后主加1,增加防御和回复。
主加技能:量子穿刺、量子爆弹、磁力手雷
加点顺序:到底是先加主加技能还是副加技能?
加点不仅要看技能,还要根据不同情况来调整。连招的时候,主加爆发技能;刷图的时候,主加范围和技能。
机甲改造:根据TP点分配,TP加满后主加1,增加伤害和射程。