加(🗝)点儿前,咱得先(⛄)摸清楚这神棍猴的属(💓)性特色。俺琢磨着,这猴子(💦)啊,身法(🙁)迅捷,擅长近战搏(🍮)杀,各(🤾)种(🚒)棍法耍(🔞)得贼溜。所以,俺们加点(🗓)儿的时候(✝),可得优先考虑提升他(🔭)的攻击(🏆)力、暴击率和攻速,让这(🌌)猴子在战场上(🏎)所向(🖕)披靡(🅱),如入无人(🌮)之(🍂)境。
让猴哥化身(⚫)战(🈴)场绞肉机,逮住脆皮就(🌌)是(🈺)一(🔪)套带走,那叫一个(🍇)酸爽!
优点(🛩): 输出爆炸,秒人于无形,尤其在(🎖)对付脆皮职业时(🔅),优势巨(♉)大(🏰)。
3. 均衡加点:(🔷)
缺点: 身板脆(Ⓜ),容易被(🚑)集(😅)火(💜)秒杀。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《proe安装》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《proe安装》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
加点儿嘛,可不是把所有的点都堆在一个属性上。咱得扬长避短,取舍有道。俺,这神棍猴的防御和法术抗性比较弱,所以加点儿的时候,俺会适当牺牲一部分攻击力,把点儿挪到防御和法术抗性上。这样一来,这猴子既能打得猛,还能扛得住,在战场上才不会被别人随随便便给灭了。
这时候,加点儿也可以更灵活一些,根据自己的喜好和实际情况来调整。
也有些玩家喜欢玩儿均衡,装备属性比较平均。
也有些玩家喜欢玩儿均衡,装备属性比较平均。
[第一式:量猴而行,知己知猴]