再说了(🗝),这(🔛)机械师的技能吧,有些设计的也忒不走心了!就拿(🕕)那(📍)个榴弹发(🕦)射器来说(🗡),威(👪)力小,还打(🥡)不准,跟过家家似的。设计师(🥗)小哥儿(🐦),该花心思(🥟)啦(🈁)!
其他(👋)玩家怎其他玩(🏝)家怎(🥡)么说?
说实话(🐺),我觉得大(🎥)伙(👭)儿说的(💰)都挺在理的,机械师这职(🌹)业吧,潜(🥟)力是有(🚀)的,但问题也不少。开(🐔)发组的(🌗)哥(🦅)们儿,得好好(🎥)听听玩家(💸)的心声,赶紧优化(✈)优化,别让机械师这职业(🗾)埋(💢)没了(🗂)。
第一,加强流(😸)派。机械师点(🛵)满技能后(🅰),可以走(🦈)不同流派,比如流、榴(🙋)弹(🎭)流、导弹流。平(🌏)衡平衡,让每种(〽)流派都有自(🕳)己的一席之(🤫)地(🕞)。
说(📜)实话,我觉得大伙儿说(💲)的都挺在(🎒)理的,机(🍱)械师这职业吧,潜力是有的,但(🥉)问(🕙)题也不少(🕍)。开发组的哥(😊)们儿,得好好(👣)听听玩家(💋)的心(🎛)声,赶紧优(🚱)化优(🐜)化,别让机械师(👇)这职业埋没了。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《战争女神加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《战争女神加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
第三,加强推进。机械师这活儿吧,讲究个推进。但推进技能偏偏弱,整的人老是被怪按在地上摩擦。加强一哈,让机械师跑起来像旋风一样,谁都追不上。
第一,加强流派。机械师点满技能后,可以走不同流派,比如流、榴弹流、导弹流。平衡平衡,让每种流派都有自己的一席之地。
机械师的技能,很多都很有观赏性,比如那个高达,一出来,那气势,谁与争锋?不像有些职业,技能特效low到爆,打半天,一点视觉享受都没有,多没劲啊!
他说,图个快乐呗!看着自己召唤的一堆机器人,把boss围殴致死,那感觉,倍儿爽!
机械师的技能,很多都很有观赏性,比如那个高达,一出来,那气势,谁与争锋?不像有些职业,技能特效low到爆,打半天,一点视觉享受都没有,多没劲啊!