进(🍊)入游戏,这画面(😁),啧啧啧,简直跟看电影似(🥌)的!人物(✂)建模那叫一个(🗺)精细,脸(👄)上的(🕙)皱(📧)纹(🚽),衣服的(🚕)褶皱,甚至连汗毛都看得清清(😡)楚(👯)楚。场景更(😈)是不用说了,林弹(🏼)雨(🌵),硝烟弥漫,代(🏻)入感(🌁)不要太强!我仿佛置身于真(🀄)实的(🚼)战场,肾上腺素飙升啊!
攻势战(🦒)术(♈): 比如,使用闪(🎚)光(💁)弹或震撼弹作为攻击(😋)性(🐎)战术装备,配合杀手本能(🧓)或战术大师作为攻击性(🤛)技能,可以有(🤕)效(💳)地压(🔒)制敌人的进攻,并(🏝)提高杀(😘)伤力。
烟(🔁)雾弹: 可以制造烟雾,遮挡(⏺)视(📤)线,方便(❔)队友进行撤退或突(📌)袭。
震(🈶)撼弹:(🛋) 可以击退敌人,造成短暂(🥜)的失衡状态,方便(👌)队(📗)友进行攻(🔑)击。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《卡勒特的报告文书》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《卡勒特的报告文书》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
缺点:细节有点糙
使用战术装备和技能也是需要技巧的,不能乱用,否则就会浪费机会。本大仙总结了几点使用技巧:
战术核弹:这可是终极大招,威力巨大,可以摧毁整个战场,一招制敌,绝对是逆袭神技!
玩游戏嘛,剧情也很重要。《使命召唤:现代战争2》这剧情,简直可以拍成一部好莱坞大片!悬念迭起,反转不断,看得我眼花缭乱,目瞪口呆。特别是那个谁谁谁(为了避免剧透,名字先不说),你绝对猜不到他是好人还是坏人!
本大仙玩了一整天,那感觉真是爽歪歪。械手感超好,开duang duang duang,打在敌人身上贼疼。特别是狙击,一爆头,那酸爽简直无法形容。另外,本作的辅助瞄准做得也特别好,即使是手残党也能轻松打出精彩操作。