没有(😉)最好的装备,只有最合适(👦)的(👶)搭配!兄弟们可(🐏)以根据自己的实际情(🏿)况,选(🚐)择最适(🚧)合自己的装备。
不(📦)过(🗣),这游戏嘛(🖇),不可(💨)能没有一(🖊)点挑战性,对吧?这黑暗(🤳)武士虽然(❌)输出爆炸,但(🏋)身板也(🎿)是真的脆(🏓)!经常是还没打出几(📜)套(✋)技能,就被(🍍)boss一巴掌拍(📐)地上(🛡),然后看着黑白(💸)屏幕(💃)发呆。那时候,我就纳闷了,这游戏设计师(❎)是不(📹)是对“脆皮”有什么误解(🦓)啊?(🖋)这(🍟)哪(🤲)是脆皮,这分明就是纸糊的嘛!
不过,这(🍕)游戏嘛,不可能没有一点挑战性,对吧?(🏐)这(🥣)黑(👓)暗武士虽然输出爆炸(🤺),但(💕)身板也是真的(🌺)脆!经常是还没打出几(📖)套技能,就被boss一巴(🌤)掌(🗿)拍地上,然后看着黑(🥣)白屏幕发呆(🔐)。那时候,我(🤕)就纳闷了,这(🏉)游戏设计师是不是(🙉)对“脆皮”有什(🍏)么误解(🥕)啊?这(🏡)哪(🛅)是脆(⌚)皮(Ⓜ),这分明就是(🔢)纸糊的嘛(🧓)!
不(🏧)过,这游戏嘛,不(👛)可能没有一点挑战性,对吧?(🔶)这黑暗(🐭)武士虽然输出(🍙)爆炸,但身板(❌)也(👗)是真(🤹)的脆!经常是还(🤷)没打出几套技能,就被boss一(🐩)巴掌拍(🎚)地上,然后看着(🎊)黑白屏幕发呆。那时候(🕜),我(🗳)就(⛸)纳闷了,这(🛺)游戏设(🕣)计师是不(📯)是(⚽)对“脆皮”有什么(📘)误(💽)解啊?这哪是脆(🏍)皮,这分明就是纸糊的嘛!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《失忆症:黑暗后裔》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《失忆症:黑暗后裔》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
没有最好的装备,只有最合适的搭配!兄弟们可以根据自己的实际情况,选择最适合自己的装备。
还有少数玩家吐槽身板太脆,容易暴毙。哎,兄弟们说得对啊,这黑暗武士就像纸老虎,看着吓人,一碰就破。所以说,玩黑暗武士,装备搭配可不能马虎!得嘞,咱们今天就来聊聊这“fashion”经。
PVP表现也不错,灵活性强,技能多,打起架来一套连招下来,对面基本就歇菜了。不过有个小缺点,就是身板有点脆,容易被集火秒杀。
武器选择很重要!巨剑攻击高,钝器攻速快,短剑强,太刀灵活多变,各有千秋。选哪个,还得看个人喜好和操作习惯。
刚开始玩的时候,那感觉,怎么说呢,就像新大陆一样,新鲜感十足!这职业的技能,那叫一个酷炫!瞬移斩,暗影突袭,每个技能用起来都带特效,简直比看电影还过瘾!刷图的时候,那叫一个酸爽!一套技能下去,怪物就像割麦子一样,一片一片地倒下,那感觉,真是谁用谁知道!