术士的小(🖇)弟越来(📂)越多,打架的时(🎤)候就跟推(📷)土机一样,把对面(🏠)推个稀巴(👌)烂(🏳)。死亡先知(🐒)的大招威力爆炸,一波团(🗣)战下(♓)来,能收割几十个(👳)人头。骨法的复活(📵)技能,可以(🍑)让队友无限(🗨)续命,团战打不赢?不存在的(🈸)!
视野压制: 做好(🥢)视野(🤩),防止,也方便(🙂)抓他们。
3. 骨法:长得(📌)像个(🚹)骷髅(👀),能复活队友,还能放个大(🍰)招,把敌(✌)人困(🕴)的死死的(💫)
但(🧢)是,后(🥂)期就不一样了!
3. 骨法:(🏘)长得像个(🛄)骷髅,能(🤞)复活(📽)队(👶)友,还能放(👴)个大招,把(😇)敌人困的死死的
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《漫游枪手pk加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《漫游枪手pk加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
视野压制: 做好视野,防止,也方便抓他们。
它们仨分别是谁?
强势期压制: 这仨货前期弱,你就得抓住机会,前期就把他按在地上摩擦!
但是,后期就不一样了!
对付这后期三废,就得抓住前期弱势期,猛攻猛打,不给他们喘息的机会!还要根据他们的阵容和出装,灵活应对,才能立于不败之地!