3. 装备賊(👬)丰富。这游戏里的装备贼多贼炫,啥传(🛷)奇装备(👊)、套装(🎪)装备(⚽),都(🤑)有!俺刷装备(📟)都刷得贼开心!
游戏里Mod虽然(🥑)贼多,但是找起来忒费(🚆)劲,各(😪)个网站都散着(🐉),还容易遇到骗子网站,下载(🏷)的Mod还可能带病毒,搞得俺心惊胆(🈚)战(💉),玩(🗣)儿游戏都提(🎲)心吊(📹)胆的。
俺在(🗿)游戏群里问了兄(🐧)弟们对这游戏的看(🔓)法,他们(🔖)都说贼好玩儿,但(💔)是也俺在游(🥩)戏(⚪)群(🏳)里问了兄弟(🔝)们对这游戏的看法,他们都(🎍)说贼好玩儿,但是(🐚)也提了一些建议,比如:(🌰)
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《fatalerror》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《fatalerror》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
3. 编写Mod代码:
Mod资源太难找了!
游戏缺点
说真的,这游戏最让俺佩服的就是那角色技能设计,贼拉有创意!就拿俺这engineer来说吧,“盾牌冲锋”,那家伙,跟头蛮牛似的,直接把怪顶飞,那酸爽,简直了!还有Embermage的“火球”术,那火球跟不要钱似的,噼里啪啦乱炸,怪都被炸得找不着北了!Outlander的“多重射击”更是帅炸天,一箭射出去,嗖嗖嗖,好几支箭,直接把怪射成刺猬!术”炸得怪满天飞,贼霸气!还有Outlander的“多重射击”,一箭穿心,贼刺激!
2. 创建Mod项目: