这(🤬)游戏也不是没(📽)有缺点。 比如比如有些地方的(🦂)难度设(🐨)置有点(🎂)不合理, 特别是(📀)某些道馆馆(🎤)主(🐝)的精(🅾)灵, 简直是强得(🎣)离谱! 我记得有一次, 我(👢)挑战一(🕢)个道馆, 结(🤜)果被馆主的(🦆)精灵打(🔆)得落花流水, 最(🔇)后只能灰溜溜地回去练级。 还有就是, 游戏的后期(🌋)内(🚹)容有点少, 通关之后就没什么事情可做了, 希望开(🚣)发者能够(🚩)在后续(🦃)更新中加(🐙)入(💭)更多内容(🏙)。
技能搭配也是非常(🐑)重要(🛫)的。 每(🏥)只(😋)精灵(🛂)最(🥁)多可以学习(👀)四个技能, 你(🔰)需要根据精灵的属性和(🔄)特性(👭)来选择合适的技能。 比(📰)如, 你有一只火系精灵, 你可(🦆)以给它(🥌)学(🚮)习一些火系技能, 比(🔔)如喷射(👮)火焰(🦋)、大字爆炎等等; 你也可以(🌬)给它(🙋)学(❄)习(🐺)一些其他(🔬)属(🔠)性的技(👟)能, 比如地震、闪电等等, 这样(🌇)可以弥补火系精灵的属性缺(🚮)陷(🤕)。
哎(🚿), 说了(🆎)这么多, 你听得懂吗?(➖) 别着急(👶), 我再(🤣)给你举个例子。 比如(🔺), 你想组建一个以雨天(🕳)战术为(💅)主的队伍(👁), 那你(📄)就(🔓)可(🤳)以(🛴)选择(📸)一些在雨天(🎗)状(🍚)态下能力会(⤵)提升的精灵, 比如蚊香蛙皇、乐天河童等(❎)等(📐)。 你还可以选(👀)择一些可(💽)以改变天气的精灵, 比如蚊(🕕)香蛙皇就可以使用求(🚡)雨(🚷)技能, 让天气变成雨(🤔)天(⛓)。 这(♋)样一来, 你的队伍在雨天状态下就会拥有很(📉)大的(⚡)优势。
说起来,黑白(💺)2最大的亮点还是那新(〰)! 不仅(✨)加(📌)入了新的精灵(🍵),新剧情(💕),新人物(👃), 更重要的(📖)是,它还(🏫)新(🛐)增了许多游戏要素, 比如旋转对战 和 梦境世界 , 这两项(🎖)设计(🍆)简直(💹)就是神(⛽)来之(🍯)笔!
说到《口(🏂)袋妖怪黑白(🐟)2》的对战策略, 那(🏈)就有的(💡)聊(🐿)了! 这游(🏽)戏可(🌩)不(〰)是你随便抓几(📫)只精灵就能(🌮)横(📃)着走的, 你需要根据精灵的属性(🤯)、技能、特性来(🥎)搭配阵(🧓)容, 还要考虑对手的精灵(❗)和战(🙉)术。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《小米人的王国》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《小米人的王国》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
还有那个N! 他可是游戏中的大反派! 但是他的想法却让我感触很深。 他认为人类和精灵应该和谐相处, 这种思想真是震撼人心! 我甚至有点同情他, 希望他能找到一条正确的道路。
说起来,黑白2最大的亮点还是那新! 不仅加入了新的精灵,新剧情,新人物, 更重要的是,它还新增了许多游戏要素, 比如旋转对战 和 梦境世界 , 这两项设计简直就是神来之笔!
你问我对这游戏感受如何? 我的感受就是一个字:爽!
梦境世界呢, 则是可以让你在梦境中捕捉梦境精灵! 你想象一下, 你辛辛苦苦地收集了所有精灵, 突然还有梦境版的精灵! 简直是惊喜! 这些梦境精灵的外观和技能都与现实世界的精灵不同, 而且它们还有一些特殊的梦境特性, 这可是收集控的福音!
哎, 时间不早了, 我得去挑战下一个道馆了。 你要是有什么不懂的地方, 随时来问我, 我可是口袋妖怪大师