他说,图个快乐呗(📖)!看着自己召唤的一堆机(🕞)器人,把boss围(🌎)殴致死,那感觉,倍儿爽!
第(🌠)一,加强流(💂)派。机械师点满技能后(🧛),可以(🏾)走(👚)不同流派(😋),比如流、榴弹流、导弹流。平衡(📶)平(🛠)衡,让每(👧)种流派都有自己的一席之地(🛶)。
说实话,我觉得大伙(😝)儿说的(😻)都挺在理的,机械师这(🎍)职业吧,潜力(💚)是有的,但(✴)问题也不少。开发组的哥们儿(💨),得(🌶)好好听(⏳)听玩家的心声,赶紧优(🌆)化优化(🥧),别(📢)让机(☝)械师这职业埋(🌐)没了(🛣)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《冷却缩减上限》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《冷却缩减上限》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
机械师的技能,很多都是范围伤害,刷图效率杠杠的。不像有些职业,单体输出是高,打个boss半天打不死,那才叫捉急呢!
我跟你说,咱们游戏群里,那可真是卧虎藏龙,各路大神都在吐槽机械师,比我说的还狠!
我跟你说,咱们游戏群里,那可真是卧虎藏龙,各路大神都在吐槽机械师,比我说的还狠!
他说,图个快乐呗!看着自己召唤的一堆机器人,把boss围殴致死,那感觉,倍儿爽!
咱琢磨琢磨,这机械师吧,就跟那精密仪器似的,看着挺唬人,但用起来就让人头大。操作复杂得跟八爪鱼似的,手忙脚乱不说,还容易按错键。你说咱玩个游戏,图个啥?不就图个乐呵嘛!整这么复杂,谁还有心思玩啊?