2. 你喜(🐐)欢热闹(🚨),还是喜欢(📷)安静?
所以说(🛸)啊,选(🏫)区这门学(🍨)问,说大不(♋)大,说(👹)小也不小。选对了(🙅),你就能在游戏里混得风生(🗓)水起;选(🏿)错(🏆)了,那(➖)就只能自认倒(🚖)霉(😑),默默忍受煎熬(💈)了。
想(💺)当初,我刚玩这游戏的(🧛)时候,年少无知,选了个超级火爆的服务器。结果呢(🐃)?处处被人欺负,抢怪抢不过别(🌵)人,做任务也被(🕣)别人捷(😆)足先(💜)登,那叫(🔇)一个憋屈啊(🤞)!后来,我痛(🐉)定(♐)思(🎡)痛,转战到一个人(🍟)少(🐠)的(🐹)服务器,这才(😪)算是找到了组(🔬)织,找到(🗒)了家(🐣)的感觉。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《侍魂4模拟器》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《侍魂4模拟器》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
选区?这可是门技术活!
想当初,我刚玩这游戏的时候,年少无知,选了个超级火爆的服务器。结果呢?处处被人欺负,抢怪抢不过别人,做任务也被别人捷足先登,那叫一个憋屈啊!后来,我痛定思痛,转战到一个人少的服务器,这才算是找到了组织,找到了家的感觉。
想当初,我刚玩这游戏的时候,年少无知,选了个超级火爆的服务器。结果呢?处处被人欺负,抢怪抢不过别人,做任务也被别人捷足先登,那叫一个憋屈啊!后来,我痛定思痛,转战到一个人少的服务器,这才算是找到了组织,找到了家的感觉。
2. 做支线任务:支线任务虽然经验值没有主线任务多,但是胜在数量多,加起来也是一笔不小的经验。
2. 你喜欢热闹,还是喜欢安静?