也是不给力啊,更新速度慢得跟(🦂)蜗(🚾)牛爬(🗳)似的(🔦)。好不(🦔)容易出个新赛季,结果内(🐱)容(👒)就那(🕳)么(🧙)点,玩两(✋)天(🌐)就(📶)腻了(✅)。长此以往,玩家们都跑光了,这游(🏍)戏还怎么活下去?
隔壁(👼)家的《流(🚼)放之路》啊、《命运(🍂)2》啊,哪个不是画面(🧢)精美、玩法新颖(🌴)?更别说那些手(🍗)游了,氪金抽卡,那(🏬)叫(🔊)一个眼花缭(🚙)乱。咱们这暗黑3呢?画面(🖖)停留在十(⛵)年前,玩法一成(🖍)不变,除了情怀老玩(🌃)家,谁(🗨)还愿意玩?(😒)
这年头,游戏市场竞(🗃)争多激(⛑)烈啊,各种新(🎷)游戏层出(🚺)不穷,个个都想着法(🦆)子(🐢)吸引(👹)玩家。反观咱这暗黑3,就像个老(🕜)古董,除了啃老本,啥(🎪)也不会(🔪)。
职业平衡性就更别提了,简直(🗼)是“旱的旱死,涝(👴)的涝死”。有些职(💋)业(🥪),那简直是亲儿子,装(🚆)备随便(✳)凑合,技能随便放放,就能横扫(🤤)整(🔣)个(🧥)地(👦)图(㊙),刷怪速度比割(🍯)麦(🈶)子(🌥)还快。可有些职(🧀)业(💡)呢?哎呦,那叫(🛳)一个(⛔)惨(⬜),装(😸)备差一点(🔜)都不(😨)行,技能放不好(🏺)就是个活靶子,玩起来那叫一个憋屈!你(🌰)说说,这游戏体验,能好到哪儿去?
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《英雄联盟诺克萨斯之手天赋》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《英雄联盟诺克萨斯之手天赋》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
暗黑3之所以落到今天这个无人问津的局面,原因是多方面的。但归根结底,还是因为不思进取,没有及时根据玩家的需求做出改变。如果能重视玩家的意见,用心去打磨游戏,相信暗黑3还是有希望重现辉煌的!
兄弟们,咱今儿个就来说道说道这暗黑破坏神3,想当年那可是响当当的金字招牌,咋现在就成了这副“门可罗雀”的样纸了呢?
第一刀:这游戏体验,跟说书先生讲故事似的,没劲!
你瞧瞧这怪,一个个跟营养不良似的,血薄得跟纸糊的似的,三两下就躺地上了,一点挑战性都没有!更气人的是这掉落,刷了半天,就掉点儿垃圾装备,传说中的神器呢?怕不是被藏起来了吧?
还有这技能,花里胡哨一大堆,可实际用起来呢?哎呦喂,伤害低的可怜,打boss就像挠痒痒,你说气人不?