血气爆发(🔅)的基础(⛴)伤害为1000%,随(🦋)着技能等级提升,伤(🔹)害也(😆)会提(🔢)升。技能附带出血效果,持(🔹)续时间10秒,每秒(👺)造成10%的物(💌)理伤害。
对于这些不同的看法(🧣),我个人觉得,这次狂战(🥜)三次觉(🎒)醒,虽(💫)然(🧐)有一些小瑕疵,但总体(🍟)来说(🛁)还是(🔟)非常不错的!
不过(🥋),狂战(🌂)刷图也有个小缺点,就是有点费血(🎢)瓶。毕竟是(🌎)狂战士嘛,要(🐆)的就是那(🚩)种(🏎)不要命的打(🍵)法!但是,这点小(🗼)问题,相(🃏)比起爆炸(💷)的(🐅)输出,根本不(🕢)算什么!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《赛尔号克拉尔》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《赛尔号克拉尔》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过,光看外表可不够,这三次觉醒的狂战究竟实力如何?我迫不及待地想要一探究竟!经过一番实战体验后,我只能说,狂战士真的强无敌!
血气爆发的基础伤害为1000%,随着技能等级提升,伤害也会提升。技能附带出血效果,持续时间10秒,每秒造成10%的物理伤害。
不过,狂战的技能可不止这两个,还有很多其他强力的技能,比如不笨重。三次觉醒后,新技能血气爆发简直就是神器,一刀斩下,血气翻涌,伤害爆棚!还有狂战之怒,血量越低,伤害越高,简直就是越战越勇的典范!
血气爆发的基础伤害为1000%,随着技能等级提升,伤害也会提升。技能附带出血效果,持续时间10秒,每秒造成10%的物理伤害。
但也有一些玩家,觉得这次更新有点过头了。他们认为,狂战的输出虽然提高了,但是防御力却没有得到相应的提升,导致狂战在PVP中,很容易被对手一套带走,有点不平衡!