其实,这S17赛季也不是一无是处。至少,新(🥒)出的和皮肤还是挺香的。就拿那个“峡谷(🐞)舞王”暃来说,那技能(🙀),那身段,简(🉐)直帅到掉渣!还有(🏘)那(🐤)“音你闪(🕧)耀”小乔的(🐂)皮肤,那特(✅)效,那音效,简直美(💢)哭(🛐)了!
还有玩家建议说(👆):(👺)“大大(📦),能不能搞点新花样啊?比如(🧒)出(⛓)个新模(⭐)式啥的,老玩法(🍮)都玩(🆒)腻了!”看(😌)来,大家对新内容的渴望那是相当强烈啊(🐸)!
“这赛季啥(🧞)时(🆚)候结束(🍺)啊?我(👖)排位都打吐了,愣是上不去星耀!”一(Ⓜ)位玩家抱(⛱)怨(🔱)道,语气里满是幽怨,估计是(🔸)被坑怕了。
不过,话说回来,再香的(🕓)菜吃久了也(🔗)会腻(🤬),再美的风(🐸)景看多了也(🧐)会审美疲劳(🌋)。这S17赛(⚾)季就像一锅老(🧖)火锅,虽然味道(😃)还行,但吃(⏫)多(🧓)了(📩)难免会腻歪,让(🍋)人忍不住想换换口味。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dota6.73》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dota6.73》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
二、地图和模式,求求你创新吧!
3. “希望新和新皮肤别再那么贵了,我滴钱包已经空空如也了!”
咱在游戏群里和上转悠了一圈,不少玩家对这个赛季都有意见。有的吐槽说时间太长,打得人都要吐了;有的抱怨说匹配机制太坑爹,不是神队友就是猪队友;还有的建议说应该多出点新鲜玩法,别老是那几张地图来回转悠,都快转吐了!
也是最重要的,那就是游戏的平衡性! 每次更新,都会对、装备、技能进行调整, 这可是个技术活儿, 得把握好度, 不能让某个过于强势,也不能让某个装备无人问津。 总之一句话,平衡性做好了,游戏才能长久!
不过,话说回来,再香的菜吃久了也会腻,再美的风景看多了也会审美疲劳。这S17赛季就像一锅老火锅,虽然味道还行,但吃多了难免会腻歪,让人忍不住想换换口味。