举个栗子,有些加点方(📝)案注重(💾)提升技能等级,追求单一(👠)技能(💾)的爆发伤害,比如把(🔹)破升龙(🌃)击点满,那一刀(🏩)下(💦)去,BOSS不死也得残废!而有些(🈂)加点方案则(📆)更注重技能的均衡发(👖)展,追(📪)求(🤰)连招(📪)的(🍛)流(😓)畅性和持续输出(🥘)能力,让你(🌗)在副本(➕)里化身永动机,输(🤸)出根(💶)本停不下来!
说实话,刚开始看到这密密(🥋)麻(🕒)麻的技能(🌒)树,俺心里拔凉拔凉的。 这玩意儿,对于(🕦)我这种上了(🎂)年纪,反应(🌅)迟钝的老(🐒)玩家来说, 简(😖)直比高考还难(🏮)! 各种(😇)流(🕟)派(🖲),各种搭(👄)配,看得俺眼花缭乱,头昏脑(🔍)涨(🤷)。
大(🦖)佬C:(🥤) 你们说(✍)的都(🦖)太片(🤭)面了!加点要根据实际情况来调整,没有(🐴)最好的加点,只有最合适的加点!我建(🔱)议你先去修炼基本功,把操(💱)作练好了,什么加点都好(😎)用(😬)!
就让(🦀)俺这个(😅)老司机(🌡)带你们一(💋)起, 深(🐐)入浅(🏣)出地解析一下100级剑魂的加点方案!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf女鬼剑加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf女鬼剑加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
大佬B: 你听他的?莽夫才会这么玩!剑魂要玩得飘逸,玩得灵动!我推荐你主点‘幻影剑舞’和‘拔刀斩’,技能CD短,连招流畅,秀翻全场!
选好加点方案后,我迫不及待地体验了一把。握草!这技能特效简直炸裂,连招起来那叫一个流畅爽快,简直就像在放电影一样。特别是那招“十字斩”,简直就是视觉盛宴,看我一刀秒怪,那个叫爽呀!
任何事物都有缺点。剑魂100级的加点方案也有一个问题,就是某些技能的CD有点长。不过这个缺点可以通过合适的装备和加点来弥补,所以也不算什么大问题。
具体选择哪种加点方案,还得根据你自己的装备、操作习惯和副本需求来决定。如果你对自己操作有信心,追求极限输出,那就选那些爆发高的加点;如果你喜欢稳扎稳打,那就选那些持续输出能力强的加点。
很多玩家,特别是那些刚入坑的萌新,一看到密密麻麻的技能树就头大,更别说研究什么属性和伤害了。其实,这加点里面的学问可大了去了!不同的加点方案,会影响到角色的攻击力、暴击率、技能冷却时间等等一大堆属性,最终决定了你的输出高低。