血气释(🗜)放((💭)主(👂)动技能(🐅)):释放自身(🧑)血(🤐)气,化为刀(🛣)锋一般,对周围敌人造成毁灭性(😋)打击。这招的(🐕)范围比血(🎉)气之剑(💋)更广(🚵),伤害也更高,不过冷(🛀)却时间也比较长。
怒(🥢)气爆发((🍾)满(🥊)级):爆发力强,冷却时(🤭)间短,必点(🍈)满。
2. 持续输出(💣)连(🔱)招:
出血叠加(🧑): 狂(🍲)战士的攻击会(📠)对敌人造成出血(🛷)效(🦑)果,多(🙉)攻击几(🐠)次,出血(🅾)效果叠加,造成额(❗)外伤害。
站位技巧: 选择合适的站位(💖),可以最大(👴)化(🈵)技(⛽)能的(🔓)伤害,同时(🤒)降低(🚘)被攻击的风险。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dota炼金术士》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dota炼金术士》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
狂暴(满级):输出的关键,必须点满。
血气之剑(满级):范围广,伤害高,也是主力技能。
怒气爆发 -> 血气之剑 -> 血气释放 -> 怒气爆发 -> 血之狂暴
想当年,哥第一次玩DNF,就被狂战士那霸气的造型给迷住了。手握巨剑,身披重甲,往那一站,活脱脱一个战场杀神!那时候年少轻狂,就喜欢这种简单粗暴的职业,上来就是干,管他三七二十一!
技能衔接: 怒气爆发后,接上血气之剑,然后用血气释放,这样伤害最大化。