不过,这(✡)世上无难事,只怕有心(🤙)人。只要掌握了(💆)方(📢)法,狂战(💏)士在高难度(💔)模式下也能横着走(🏫)!
说到高难度(🚡)模式,那可是《火(🐃)炬(🎃)之光(🤬)2》里最具挑(📽)战性的内(🤜)容了(🌕)。怪(🐴)物(😚)们那叫一(🏿)个凶残,一不小心就会被秒杀。
你以为这(🌙)就(⛵)完(🚇)了?(🎐)那你就(🌚)太小看狂战士了(😱)!接下(🐅)来要说的这个技能,那(💎)才是(👋)真正(⛎)的杀招,那就是——“旋风(🗼)斩”!
还有(🐞)那“撼地(😄)”技能,乖乖(🧜),那(🥊)威(🈵)力(😚),简(👛)直就像(🚍)地震(🤽)了一样,duang的一下,地面都裂开了,周围的(♉)怪物更是被震得东倒西歪,站都站不(🦕)稳(🚯)!我(📄)跟你说(💗),玩狂战士,就得玩这种简单粗暴(🤜)的(🥉)技能,一招(⛽)下去,就能让敌人灰飞烟灭,那才叫一个痛快!
装(🏚)备选择至关重要。高护(🤣)甲、高抗性是必须(⏬)的,最(🏩)好还能(🍠)有(🧀)一些吸(😉)血、回血属性,这(🏓)样才能保(📺)证续航能力。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《wwe 2k14》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《wwe 2k14》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说到高难度模式,那可是《火炬之光2》里最具挑战性的内容了。怪物们那叫一个凶残,一不小心就会被秒杀。
有哥们儿说,玩狂战士就一个字:爽!砍怪就像割韭菜,一刀一个,根本停不下来。
还有那“撼地”技能,乖乖,那威力,简直就像地震了一样,duang的一下,地面都裂开了,周围的怪物更是被震得东倒西歪,站都站不稳!我跟你说,玩狂战士,就得玩这种简单粗暴的技能,一招下去,就能让敌人灰飞烟灭,那才叫一个痛快!
你别说,这攻防兼备流还真挺好使。我有个朋友,之前玩狂战士老是死,自从换了这套玩法,那叫一个稳如泰山,输出还贼高!
装备方面,以前咱们追求高攻击、高暴击,现在还得考虑护甲、抗性这些属性。毕竟,活着才有输出嘛!